篝火营地|《最终幻想》过去十年中对女性的刻画令人担心( 三 )


在媒体中看到可以代表自己的角色会对我们产生强大的影响 。 在成长的岁月中 , 我大部分的游戏时间可能都花在了《最终幻想》上 。 虽然在电子游戏中 , 女性角色历来都被刻画得很不到位 , 但《最终幻想》中的许多女性角色 , 比如说《最终幻想7》的爱丽丝·盖恩斯巴勒 , 《最终幻想9》的嘉妮特 , 《最终幻想10》的尤娜 , 以及《最终幻想13》的奥尔芭·黛亚·香草 , 都是我的榜样 。 在每代游戏中 , 我见证了复杂多样的女性角色 , 通过这些不同的体验 , 我学会了珍视自己和周围的女性作为女性的一面 。 虽然一些女性角色的刻画还有改善空间 , 但是在很长一段时间中 , 《最终幻想》系列都感觉是行业内思想最进步的 。 可惜的是 , 《最终幻想》系列已经很久没有给我带来这样的感受了 。
我希望在下次看到《最终幻想16》的时候 , 大家能够看到更多的女性角色 , 而游戏对她们的刻画也能比上一代作品更出色 。 我希望她们在叙事中的地位可以比《最终幻想14》中更加重要 , 后者即将展开第四个资料片的剧情 , 却仍然难以将女性角色放到舞台中央 。 《最终幻想》系列曾经塑造了不少复杂的女性角色 , 并且给了她们掌控自己叙事的力量 , 这一切都让我无比怀念 。 在过去十年中 , 只有两款全新的《最终幻想》系列游戏得见天日 , 但它们都像是该系列的倒退 。 在那之前 , 虽然也偶尔有过磕碰 , 但《最终幻想》系列大部分时候都能够将女性角色塑造得像真实人类一般复杂而微妙 。
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【篝火营地|《最终幻想》过去十年中对女性的刻画令人担心】翻译:王艺编辑:TonyWang