电池技术沉默与冷静的“绅士”——技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰( 四 )
D5渲染器
作为一款国产3D设计渲染器 , D5渲染器是一款使用最新的NVIDIA RTX GPU核心技术的 , 从头开始研发而来的可视化架构设计软件 。 D5渲染器中使用了大量RTX GPU的核心创作加速技术 , 包括RTX实时光线追踪、RTX 全局光照以及NVIDIA DLSS等 。 通过这些RTX GPU的特色技术 , 在D5 渲染器中设计师们可以最大限度地提高设计的实时交互感、提升设计效率以及真实感 。 通过RT Core和Tensor Core的加持 , D5 Render能够为设计师们提供极富交互性的结果预览和精美的最终渲染效果的可视化过程 , 非常贴心 。 也正是如此 , D5 Render在设计行业逐渐受到了越来越多的设计师的关注与使用 。
在测试中我们使用了一个大小约为3GB , 时长约50秒左右的CG模型包 。 这个模型包中包含了丰富的实时光线追踪渲染效果 , 通过它 , 我们可以体验到实时光线追踪在设计中为设计师们带来的卓越体验 , 并且通过D5 渲染器所支持的DLSS功能 , 也能准确地测试出DLSS对设计创作行业效率、效果的巨大提升 。
我们最后用一段长约6秒的CG动画模型做了渲染输出性能对比测试 , 分别在1080p/最高质量和2K/最高质量下输出了两段CG动画 。 NVIDIA Studio测试
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在Studio性能的测试环节 , 我们先选用V-Ray Benchmark、BlenderBenchmark等基准测试软件对技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰进行理论性能测试 。 从V-Ray Benchmark的测试结果来看 , 技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰多出了150Msamples , 领先RTX 3080达到25%~30% , 让人比较惊喜 。
同时在Octane Render测试中 , 技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰的成绩涨幅是RTX 3080的32% , 足以说明RTX 3090在实际的软件应用中能为设计师们节省更多时间 , 有效提升工作效率 。
从后续的D5 Render、Blender、Resolve等软件实际测试也可以发现 , 即使在面对非常复杂的模型渲染时 , 技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G魔鹰仍然能够最稳定可靠的创作渲染性能 , 能为设计师们提高效率 , 渲染效率的提升是RTX 3080 的20%以上 , 这无疑能进一步刺激设计师们青睐RTX 3090 。 3DMark显卡理论性能测试
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