手机游戏|原神公测好坏参半,只有这个设定被集体吐槽?为何游戏体力这么少( 二 )


手机游戏|原神公测好坏参半,只有这个设定被集体吐槽?为何游戏体力这么少
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你需要消耗体力 , 才能爬到高山 , 得到了一个黄金宝箱 。 而开出的物品 , 成为玩家探索路上提升实力的重要帮手 。 一个简单的循环 , 扣成了一个死结 , 没有人敢轻易的揭开他 。 而玩过原神后 , 相比其他丰富多彩的开放世界 , 原神的开放世界并没有其他游戏那么吸引人 。
【手机游戏|原神公测好坏参半,只有这个设定被集体吐槽?为何游戏体力这么少】
手机游戏|原神公测好坏参半,只有这个设定被集体吐槽?为何游戏体力这么少
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跑图的收获并没有想象的大 , 而体力值过少 , 除了靠药剂补偿 , 便只有跑图所捡到的各类提升体力的材料道具了 。 胖大海点评
为了掩盖原神开放世界内容玩法过少的事实 , 无疑拉长玩家的游戏世界 , 给游戏公司争取一个时间差 , 成为原神将体力值设定如此至少的最重要原因 。
手机游戏|原神公测好坏参半,只有这个设定被集体吐槽?为何游戏体力这么少
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原本体力值的消耗应该是一个成熟的闭环 , 并不是简单的氪金买体力 。 原神在前期这么少的体力 , 只能说明原神的开放世界目前并没有太多的游戏内容 。 前期英雄体力值不多 , 便是预料之中了 。 希望后期原神 , 能够及时对这块设定进行调整 , 让玩家不在于整天和体力条斗智斗勇 。