索尼高桥洋:看好中国市场在线娱乐行业的发展

  不久前 , 索尼公布了2020财年第一季度财报 , 从发布的数据来看 , 索尼集团销售收入为19,689亿日元 , 营业利润达2,252亿日元 , 同比增长1%;净利润增长58% , 为2,308亿日元 。 全年营业利润预估将达6200亿日元 。


索尼高桥洋:看好中国市场在线娱乐行业的发展

///索尼高桥洋:看好中国市场在线娱乐行业的发展///

  对于这一份“成绩单” , 索尼集团高级副总裁、索尼中国董事长兼总裁高桥洋表示“满意” 。 他在9月24日接受南方网采访人员采访时谈道 , 索尼中国消费电子业务在今年第一季度逐月攀升 , 而在七月至九月回到去年同期的水平 。 未来 , 索尼会根据用户兴趣习惯的变化 , 调整消费电子业务上的产品计划 , 推出有针对性的产品和服务 , 促进销售不断提升 。

  探索线上化创新模式

  受疫情影响 , 不少企业的线上化的创新营销方式已经逐渐常态化 。 截至目前 , 索尼通过线上发布了多款新品 。

  “我几乎每周都会做一次录制 , 最多的一次每周两次录制 。 ”高桥洋告诉采访人员 , 线上发布的效果不错 , 既可以触及到更多受众以及精准挖掘大家关注的问题 , 也大大提高了营销效率 。 未来 , 索尼将会发展更多线上与线下结合的营销方式 , 包括现场体验、互联网传播相融合以及KOL直播带货等方式 。

  目前 , 索尼黑科技的发展方向除了空间价值(Reality)和时间价值(Real time)之外 , 还增加了对远程价值(Remote)的探索 。 高桥洋表示:“物理上距离拉远了 , 但人们对空间和时间价值的需求仍旧在 , 这就需要更高水平的硬件 , 带来仿佛是在现场的真实感和融入感 。 ”

  因此 , 为了满足用户对于真实、实时、远程的需求 , 索尼提供越来越多与视频相关的技术 , 还将尝试3D、4K、XR、AI结合的等多种解决方案 , 创造沉浸式体验 。 此外 , 针对一般社交媒体的使用者 , 索尼也会提供简单的解决方案 , 使他们能通过更经济实惠且便捷的方式制作视频 。 不仅有专业摄像机、专业话筒、专业切换机的组合;也有针对民用相机提供的不同档次、流程和成本的便捷性方案 , 供潜在的视频创作者选择 。

  发力在线娱乐行业

  索尼对自身定位为“创意娱乐公司” , 以技术为基础 , 通过平台服务和娱乐IP的拓展 , 给广大消费者提供丰富内容的创意娱乐生态圈 。

  2020上半财年 , 索尼先以4亿美元注资中国知名娱乐平台bilibili(下称“B站”) , 又以2.5亿美元战略投资美国Epic Games游戏公司 , 以加强平台服务以及与内容创作者的合作 。

  “索尼一直将中国视为最重要的战略市场之一 。 ”高桥洋十分看好中国在线娱乐行业 。 他指出 , 据第三方机构统计 , 2020年的规模将超过5000亿人民币 。 索尼拥有包括动漫、音乐、影视、游戏等娱乐内容和IP资源 , 将联手合作伙伴一起开拓这个潜力市场 。