黑科技|「首发评测」引爆顶级性能新时代,ROG STRIX RTX 3090性能实测( 四 )


专业创意软件性能测试
高规格,大显存,RTX 3090从出世就是一块披着游戏显卡外衣的TITAN级的旗舰显卡,相信玩家们也是非常期待其专业创意软件性能 。为了应对专业软件对性能的需求,我们在这个测试中将内存容量提升至64GB(32GB×2) 。
黑科技|「首发评测」引爆顶级性能新时代,ROG STRIX RTX 3090性能实测
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目前Adobe Premiere Pro 2020已经加入了对NvEncoder硬件编码器的支持,所以我们和CPU编码进行了对比测试,从测试结果来看,在测试所用的近50秒的8K片段渲染导出为4K文件时,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING使用硬件编码仅使用了143秒就完成了渲染,而酷睿i9 10900K使用CPU软件编码则需要用749秒 。显卡仅使用了CPU五分之一的时间就完成了渲染,可以节省大量的重复操作时间 。
在达芬奇16的测试中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相对上代旗舰游戏显卡RTX 2080 Ti提升了18%,而相对RTX 3080则提升了8%左右 。
相对于剪辑软件,在3D建模与渲染软件中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的提升则更为明显 。在Blender2.90的7个Benchmark场景中,其相对于RTX 2080 Ti的提升达到了90%,相对RTX 3080也有20%的提升 。
而在广受好评的OctaneRender渲染器的RTX性能测试中,其在关闭RTX的情况下,相对RTX 2080 Ti有着50%以上的提升,开启RTX后,提升更是高达80%,效率惊人 。相对RTX 3080,提升幅度也有20%左右,和核心规模的提升非常接近 。
在业界有着极高知名度的V-Ray渲染引擎的Benchmark中,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING相对于RTX 2080 Ti的提升则更是高达114%,直接翻倍 。相比RTX 3080,则依旧保持了22%的性能增幅 。
借助着新一代的架构、更多效率更高的RT Core,ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING有着远超上代旗舰RTX 2080 Ti的生产力性能 。相比RTX 3080整体也高出了20% 。那么配备了24GB显存的它,在生产力中又有哪些优势呢?
TITAN系列显卡让广受高端专业创意工作者青睐的一大原因便是拥有超大的显存,这些显存在大型工作场景时,对效率提升和稳定性上有着极大的帮助 。那么其具体有哪些表现呢?
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在OctaneRender渲染器的Demo独立版中,我们载入一个4GB左右的场景文件并进行渲染 。ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING仅使用37秒就完成了渲染,显存占用了13954MB,没有使用系统内存进行核心外渲染 。
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转而使用RTX 3080进行同一个场景的渲染就会发现,OctaneRender渲染器会提示调用了系统内存进行了核心外渲染,从而导致渲染时间的大幅延长 。渲染结束后我们可以从性能指示器看到,RTX 3080使用了7055MB显存,同时调用了6899MB系统内存,而整个渲染过程长达545秒 。
很显然,在面对大型场景的3D渲染中,RTX 3080毫无疑问同样会遇到“爆显存”的问题,而使用ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING这样大显存的RTX 3090显卡则可以完全规避这个问题,带来更为强劲的渲染性能 。
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同样,在交互式渲染中,大显存的RTX 3090也有更好的表现 。在Blender的渲染测试中,我们载入了一个383MB的官方Demo,并选择使用Optix GPU渲染 。ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING很快完成了渲染(相较于CPU渲染大幅节省时间),从资源管理器我们可以看到,此时占用了16.1GB显存 。
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RTX 3080在使用同样的工作流程处理这个场景渲染时,可以从资源管理器看到显存占用一路飙升,直到达到10GB时报错,无法正常通过GPU进行渲染,只能选择速度较慢的CPU渲染进行处理 。而ROG STRIX-RTX3090-O24G-GAMING的24GB大显存允许GPU同时为最终帧渲染和交互式渲染会话加载场景数据,从而获得更好的创作体验 。
随着佳能EOS R5的发布,8K RAW格式视频从电影机走向大众,8K RAW的编辑也成为玩家们热议的话题 。DaVinci Resolve 16的视频工作流程中,可以充分利用NVIDIA RTX 30系列显卡的强劲性能和显存进行实时解码和调试RAW格式(RED CAMERA R3D格式RAW文件),并进行GPU显存的密集型处理效果 。