斑马网官方|《Townscaper》评测:点击创建Q弹的街道


抢先体验是Steam平台的一种贩卖形式 , 玩家将兼任测试员购买开发中的游戏 。 独立游戏开发商Oskar St?lberg推出的《Townscaper》就是一款抢先体验的游戏 。
本作是可以瞬间生成街道的“工具” 。 尽管完全没有游戏性的元素 , 只需要点击操作便可见证街道的诞生 , 却在Steam平台被归为了“模拟游戏” 。
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无需多想 , 轻松点击便可以做成值得观光的街道
启动游戏后 , 便可以获得盆景标尺的大海 , 首先用鼠标左键点击海面 。 这时海面上就会出现地基 , 点击地基便可以搭建房子 。 接下来的流程就是重复以上操作 , 随后便可以形成街道了 。 顺便一提 , 鼠标右键点击目标可以进行删除 。
玩了一会后或许就会发现 , 本作并没有其他城建游戏那样选择配置零件的功能 。 取而代之的 , 是用自己的算法配置最优选的零件 , 制作最自然形成的地形 。
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【斑马网官方|《Townscaper》评测:点击创建Q弹的街道】
举例来说 , 若是在之前房子的旁边建造新的房子 , 两个紧贴着的房子便会形成狭长的房子;若是点击房屋的屋顶 , 就会形成二层、三层 , 中途往横了扩张就会向地面延展铁柱 , 随后便会形成梯子;连接高层建筑便会形成屋顶 , 环形的建筑内部则会生成庭院 。
还未来得及去介意“我好想在哪里见过” , 新的物体便会瞬间融入到周围的环境中 。 而且很“Q弹” , “Biu”地黏在一起 , “嘭”地合而为一 。 这是一种很纯粹的乐趣 , 感觉有俄罗斯方块的元素 , 仅仅是看着都觉得很有趣 。
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此外 , 树木、楼梯、长椅、栅栏等庄市街道的小物件也是自动生成的 。 当然了 , 这些的生成也全无违和感 , 因此玩本作的时候就会有“只要点击就可以生成街道”的感觉 。
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玩家可以决定的只有创建物品的地点和房屋的颜色 , 所以仅是一个粗略的构思便可以形成街道 , 单纯当成一个城建游戏也可以沉浸其中 , 若是TRPG急需绘制街道也可以利用本作去打个草稿 。 游戏还会自动保存 , 完全不用担心出错或是闪退而丢失进度 。
本作的抢先体验预计持续到2020年11月 。 从Steam中的更新计划来看 , 作品未来也没有加入游戏性的元素 , 仅是作为“谁都可以轻松制作街道的工具”而言已经完成度很高了 , 操作的门槛也非常低 , 感兴趣的玩家千万不要错过 。
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