技能|王者荣耀9.24“峡谷探秘”更新内容:战场呈现优化调整及技能效果展示优化


八、战场呈现优化(一) 野区警戒效果优化1. 野怪警戒区优化我们发现当前版本中的野怪警戒区域的表现不是很明显 , 一些野区逻辑也不是很清晰 , 这给一些打野召唤师在清野与野区对抗时造成了困扰 , 因此我们决定对野怪警戒区域的清晰度和野区逻辑进行优化 。
现在 , 野怪离出生点越远 , 警戒区的显示就会越明显 , 以此提示召唤师野怪在什么位置会脱战 。 当野怪脱战时 , 警戒区会变成红色作为警示 。
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2. 野怪行动逻辑优化:
群组野怪的行为会尽量保持一致 , 有一只野怪受击则全组都会出击 。
暴君、黑暗暴君、风暴龙王在离开警戒区且警戒值耗尽后会尽快设法返回出生点 , 而不是放完一长串技能 。
3. 惩击目标筛选逻辑优化:
轻点惩击时会优先选择主怪 , 避免失误将惩击浪费在小怪上 。
4. 野怪状态提示性优化
在野怪刷新后 , 在执行出生动画阶段会暂时处于若干秒的无敌阶段 , 我们尝试通过外形的表现来强调这一状态的持续时间 。
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(二) 技能效果展示优化1. 英雄技能特效渲染调整
指示器与场景层级调整
我们调整了所有指示器与场景的显示层级 , 使之在场景层上方展示:
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(旧)
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(新)
英雄特效与场景显示层级调整
我们调整了置于空中的英雄技能特效与场景的层级 , 使之置于场景上层显示:
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(新)
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(旧)
英雄特效渲染调整
优化了英雄技能特效基于不同视角的显示渲染效果;
2. 新增英雄特性表达--刘备、高渐离、达摩
在上一个版本中我们对大部分英雄添加了特性表达信息 , 这个版本我们添加了达摩、刘备、高渐离的特性条信息展示:
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3. 伤害数字跟随模型
在之前的版本中 , 伤害数字会在受到伤害的地点弹出 , 可能会造成空地上有大片数字冒出的情况 , 这个版本中我们将伤害数字的冒出调整成了跟随模型移动
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4. 模型飘字优化
在这个版本中我们去掉了一些英雄模型身上的飘字提示 , 去掉了"护盾消失"、"吸收"、"回复生命与法力"
5. 视野内敌方刷新强化
在这个版本中我们强化了当敌方单位出现在视野边缘时的提示效果 , 如下图所示:
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