三国志|血色衣冠为啥又叫《戟弩衣冠》?骑兵难发挥,戟弩更契合版本


在三国志11老版本中 , 相信不少老玩家都更为偏爱枪兵和骑兵这两大高爆发兵种 , 其中尤其是骑兵更是不少玩家的最爱 。 这里面最为重要的原因就是在于 , 骑兵移动力高 , 爆发力强 , 而且还有强挑和秒人的特殊效果 。 在游戏中是一个机动能力超强 , 手感超级好的兵种 。 在游戏中 , 骑兵野战和攻城都无所不能 , 确实非常实用 。
三国志|血色衣冠为啥又叫《戟弩衣冠》?骑兵难发挥,戟弩更契合版本
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但是在三国志11血色衣冠这个版本中 , 广大玩家们纷纷都“移情别恋”了 , 都变成了更加偏爱戟兵和弩兵这两大兵种 , 老版本超强的骑兵甚至都变成了弟中弟 , 那么为什么会有这样的转变呢?其实 , 这跟血色衣冠这个mod的各种改版设定息息相关 。 以下就是具体的分析介绍:
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骑兵成本太贵 , 野战输出效果一般
在血色衣冠中 , 骑兵是一个有特殊设定的兵种 , 在非产马都市生产马匹效率会非常的低 , 只有原版的40% , 而且马匹还耗费粮草 , 所以一般的势力根本养不起骑兵 , 效能远不如其它兵种 。 而且在游戏中 , 骑兵只是一个普通的单体输出兵种 , 其实伤害非常一般 , 再加上骑兵攻强守弱的设定 , 在战场上也很容易暴露位置 , 优先被敌军围殴打残 , 早早的丧失战斗力!
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大兵团集体作战 , 群攻兵种更具优势
血色衣冠里的武将总数有了明显的提升 , 从三国志11原版的600余位增加到了732位 。 而且游戏里的武将质量也是大有提升的 , 几乎就没有什么垃圾武将 , 更别说老版本中韩玄和黄皓这种属性极低的垃圾武将 。 所以血色衣冠中的武将不仅更具战斗力 , 而且更容易形成团战和拉锯战!
所以要想高效的正面对抗敌军势力 , 往往最适合的还是那些野战中能持久作战的群攻兵种 , 像戟兵和弩兵这样的兵种就非常契合游戏设定 , 戟兵是顶前排 , 弩兵则是后排提供火力支援 , 不仅战力持续而且都有群攻能力 , 能同时打击多个敌人 , 对敌军会造成更高的杀伤!
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城池耐久度增高 , 骑兵攻城极为不便
在三国志11老版本中 , 城池的耐久度都是普遍不高的 , 一些小都市的耐久度甚至只有2600左右 。 所以只要敌军靠近城池那么会非常的危险 , 特别是木兽这种攻城兵种 , 基本上3个回合内就能拿下 , 效率非常的高 。 对此 , 骑兵这样的兵种也就非常适合攻城 , 因为骑兵本身攻击力就高 , 机动性强 , 轻易就能靠近敌方城池造成威胁 。
但在血色衣冠中就不一样了 , 城池的耐久度有了极大的提高 , 普通的都市耐久度都有8000左右 , 就连小沛这样的小都市耐久度都提升到了5000 , 另外城池还有类似箭楼这样的自动反击能力 。 所以攻城在血色衣冠中很有讲究 , 一般来说要想攻取城池 , 都是优先打掉敌方兵舍 , 慢慢消耗完城池内的兵力 , 利用骑兵直接攻城也不再那么靠谱!
三国志|血色衣冠为啥又叫《戟弩衣冠》?骑兵难发挥,戟弩更契合版本
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【三国志|血色衣冠为啥又叫《戟弩衣冠》?骑兵难发挥,戟弩更契合版本】总结:血色衣冠是一个经常要进行团战的游戏 , 戟兵和弩兵则是这个mod中非常优秀的群攻兵种 , 非常的实用 。 而骑兵由于成本太大 , 再加上防御力低下和容易暴露位置这样的弱点 , 也变得不那么好发挥 。 当然 , 骑兵在游戏中也并不是完全无用的 , 像那些开局特产马的势力 , 手下有骑兵顶尖好手的势力也是可以组队骑兵的 , 比如特产马的慕容燕和后唐势力 , 拥有霍去病和卫青的西汉势力等等就是典型代表 。