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吃鸡赛制和积分制是绝地求生项目两大主要赛制 , 2021年初吃鸡赛制首次登上PGIS世界赛舞台 , 吃鸡赛制顾名思义 , 只有吃鸡的队伍才能获得最后的胜利 , 这点看起来似乎更加符合绝地求生这四个字 , 吃鸡赛制一出 , 引来了不少好奇的观众 , 比赛的刺激性和偶然性也相对都变高了 , 绝地求生热度进行了一波回暖 。
PGIS世界赛后这种赛制就被应用到各个赛区 , 经过两个赛季的试验 , 吃鸡赛制给广大的职业选手各大俱乐部带了非常深刻的阴影 , 所有比赛节奏全部放慢 , 前期毫无观赏性可言 , 这个赛制到了新一轮的国际赛上更是出现了重大漏洞 。
在最近的PCS5洲际赛上 , 来自中国赛区的六支队伍被其他三个分赛区围剿 , 这是一个非正常的现象 , 特别是到了比赛中后期 , 其他的十二支队伍全部来自同一个联赛 。 PCL的队伍一旦遇敌 , 他们肯定是被优先集火的对象 , 这种场景在比赛中不止发生过一次 , 当然这种抱团取暖的方式PCL赛区的队伍也偶尔会用 , 这是现在无法避免的事情 , 其他赛区都在这样做 , 我们的队伍被逼的没有办法 。
其实这样的做法有违比赛公平 , 不管是在线上还是线下 , 这种做法都很难被裁判发觉 , 只要言语中不出现明显的字眼 , 裁判根本无法从比赛过程中判决 , 但其实队员都心照不宣该打哪、不该打哪队心中有数 。 同赛区的队伍肯定会抱团 , 当面临双重抉择的时候 , 肯定会做出最优解 , 这样一来在不公平的同时 , 也降低了比赛的观赏性 。
如果是纯粹的积分赛制就基本上不会出现这样的问题 , 即使同一赛区抱团 , 但只要枪法在线 , 来多少打多少 , 简直就是来送分 , 有些手感火热的队伍还会主动求战 , 即使打到决赛圈各支队伍也不会一味地以吃鸡为最终目的 。 吃鸡赛制和积分赛制有着本质的区别 , 一种是完全以吃鸡为目的 , 淘汰只是手段 。 而另外一种是以淘汰为目标 , 吃鸡只是一个过程 。
【吃鸡游戏|三大赛区围剿PCL,吃鸡赛制被诟病,积分制保证相对公平】在2021全球总决赛PGC上积分制将会成为主流 , 大部分的比赛、包括总决赛都使用的是积分制 , 这样能保证 , 即使有些队伍没有圈运也能在圈边换分 , 拿到一些保底分数保留夺冠希望 。 各支队伍不用再绞尽脑汁想着怎么极限进圈了 , 赛制主流的改变也就意味着 , 战队指挥的作用会降低 , 枪男将会变得受欢迎 , 世界赛过后 , 所有的队伍在人员上需要进行一些调整 , 运营队将迎来寒冬 。
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