原神|原神:冒险60的“满级大佬”陆续现身,猜猜接下来策划会怎么做?


原神|原神:冒险60的“满级大佬”陆续现身,猜猜接下来策划会怎么做?
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原神|原神:冒险60的“满级大佬”陆续现身,猜猜接下来策划会怎么做?
大家好 , 我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“小编” 。 我最近看到不少大佬已经陆续冲上了冒险等级60级 , 也就是原神的“满级”水平 。 在佩服这些大佬“既能氪 , 又能肝”的同时 , 我也不禁在想原神的ch会不会有什么针对性的动作呢?
【原神|原神:冒险60的“满级大佬”陆续现身,猜猜接下来策划会怎么做?】01又肝又氪的大佬 , 不服真不行
大佬们究竟氪了多少钱才冲到60级的 , 其实很好算 , 因为主要都是“体力投入” , 只有把每天的6次“氪金体力”一天不落的都砸满 , 才有可能在这一年(不是公测一周年 , 是9月15号PC不删档测试开始算)的时间里冲上“冒险60级” 。
大佬们氪了多少钱?
氪满6次体力 , 一天需要800原石 , 一年需要“365×800=292000原石” 。 一发648能获得8080原石 , 一共需要“约36发648”才行 , 平均每个月3发 , 大约2000块钱的投入 。 更重要的是 , 这“2000/月”的投入只是体力投入 , 加上抽角色的充值 , 这些大佬一年的每个人砸在原神上的消费至少都是“三四万块钱起步”的!毕竟“光氪体力 , 不抽角色”的神人属实是凤毛菱角!
大佬们也真的花时间肝了
这里要说到那些大佬们“肝了”肯定有不少人会不认同 , 因为每天充满6次体力 , 也不过额外360点体力 , 即便去打副本 , 最多也就18次就打空了 。 对于大佬们来说 , 18次副本加起来顶多20分钟的事 , “每天多花20分钟也叫肝了”?
其实我所说的肝 , 并不是体力这部分 , 也不是说大佬们付出了“超越常人的肝度” 。 实际上我所指的是大佬们把“大世界所有能提供冒险经验的内容都在第一时间肝完了” , 其中包括大世界宝箱、探索、解密、任务等所有内容 。 尤其是这次稻妻部分的内容肝度有多高 , 相比大家都是深有体会的 。
所以说“又肝有氪”的大佬们冲得快倒也是理所当然的!
02接下来原神的ch会怎么做?
先说明一下现在具体的情况 , 目前已经冲上冒险60级的大佬已经不是“一个两个”而已 , 仅各大社交视频平台上晒出自己满级的玩家就几十人不止了 。 如果再加上那些不好热闹的大佬们 , 这会儿恐怕至少得有一两百人已经满级了!
而且随着时间的推移 , 满级的玩家只会越来越多 , 这就使得原神的ch必须得针对这样的情况作出一定的应对 , 因为对这些玩家而言:
继续氪体力毫无意义 。 满级了 , 继续氪体力是没有任何收益的 。 相当于每天往大街上扔几十块钱一样;目前的游戏内容对他们而言“基本等于完结”了 。 毕竟无论是角色、武器 , 乃至各种极品圣遗物 , 人家统统不缺(不会有人怀疑氪了几万的大佬缺这些吧) , 剧情、大世界等内容更是早就被人家肝了个彻底;最重要的是冒险60级“没有后续的大世界难度” , 60级并不像之前的其他等级段 , 会有大世界等级的提升 , 这些玩家想体验一下“原神最强难度”都不行 。
所以说 , 如果原神不继续针对这些玩家 , 针对这个情况作出一些应对的 , 不仅仅是这些“大佬”会失望 , 乃至退坑 , 也会让其他玩家感觉到失望 。 所以我猜测 , 原神应该会在2.2版本做出一些对应的调整:
“新的大世界等级”得开一下了 , 也就是“世界等级9” 。 这样只需要把怪物的整体难度调高一档就行了 , “更肉更能打”还是比较容易做到的;“后续的冒险等级”也得开一下了 , 也就是冒险等级“65级” 。 毕竟得让这些大佬们有继续消费的动力啊;“角色和武器100级”和“圣遗物25级”应该在ch的日程之上了 , 这些主要是为了应对未来继续提高游戏难度 。 相比大家也都能明白 , 角色和武器等级最高90级 , 怎么看也都像是游戏ch留下的坑 , 增加到100就是早晚的事;
03再大胆作出一点小设想
主要是我看到从1.6开始的最近几个版本 , 原神在游戏新内容方面的效率有了一个巨大的提升 。 每个版本都能玩到一个“新地图” , 这对于原神的玩家而言意义太大了 。 颇有一种游戏“终于走上正途”的味道 , 毕竟“大世界探索冒险”才是原神的本体玩法嘛 。 所以我这里大胆做出一个设想:“接下来原神会不会每个版本都更新一个新地图”?