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今天我们继续聊一下“三国志11”的 MOD 游戏《风起云涌》中曹魏的分支之一曹丕势力 。
曹丕势力作为曹魏势力分支的曹丕势力 , 主城位于邺城 。 邺城是大都市的设定 , 这在游戏中可是一个天大的优势 , 因为游戏中对于钱粮收益的设置比较低 , 很多中小城市在玩家手中经常会遇到缺钱少粮的状态 , 而大都市的优势就是让玩家有充足的地块 , 充分建造各种建筑物保证钱粮的收益;而且曹丕势力也是所有势力当中武将人数最多的 , 不过就武将的能力来说就有点一言难尽了 。
如果单看曹丕势力的武将名单且不考虑特技效果的话 , 那么大家很难猜到曹丕势力在战场上的第一战斗力是谁?不是大家熟悉的郭淮、陈泰 , 也不是曹真 , 而是抵御了诸葛亮北伐 , 成功防守住陈仓的守将郝昭 。
郝昭虽然在陈仓防御战打的有声有色 , 但是在履历中除了本次战役之外却没有过于亮眼的表现 , 而让他的统率值超过了郭淮、陈泰和曹真等一众后曹操时代的名将 , 多少还是让人觉得这个设定不是太合理 。
不过既然作者已经做出了这样的设计 , 那么我们还是继续聊聊郝昭这名武将在游戏中的一些定位和作用 。
以陈仓防御战为基调 , 使得郝昭获得了坚城这个强力的防御特技 , 是没有什么问题的;而在此前 , 郝昭镇守边关平叛镇压异族 , 使得他的一阶特技被设置成为威压也是与他履历十分相符的设定;不过最后二阶特技固守就让人觉得十分别扭了 , 因为坚城与固守的作用和效果是完全一致的 , 而且坚城的效果也更好 , 在后面居然添加了一个固守就显得没有什么实际的作用了 , 如果能够换成据守的话 , 在 阵/砦/城塞 附近降低伤害的效果 , 那么会更适合郝昭这个防守大将的定位 。
总之 , 感觉郝昭的设定还是有些问题的 , 如果以他作为评判曹魏尤其是曹丕集团的众多武将衡量标杆的话 , 那么显然像能够统率更多兵力 , 指挥更大战役的郭淮、陈泰和曹真等人 , 是要明显在统率值高于他的 。
说到曹操的养子 , 与曹丕十分亲爱的曹真 , 那可真的是让《三国演义》直接抹平的一名曹魏重要将领 , 尤其是曹真派遣张郃在街亭大破马谡 , 自己更是率军在箕谷击败赵云和邓芝率领的蜀汉偏军 , 让他风头一时无两 , 而在战后曹真不仅收复了刚刚被诸葛亮攻取的三郡 , 更是精准的判断出诸葛亮要攻打陈仓 , 于是早早派出郝昭等人去驻守陈仓 , 并顺利阻挡了诸葛亮的北伐 。
其实从这段历史也可以看出几个比较直接且关键的问题 。
1、郝昭作为曹真手下的一员大将 , 在这次战役中除了陈仓的防御战之外 , 并没有展示出他的军事才能要明显在曹真之上;而且郝昭之所以能够坚守住陈仓也是拜曹真的远见所赐 , 在诸葛亮第二年攻击之前就已经做好了冲锋的防守准备 , 所以才能让诸葛亮此次的攻击无功而返 。
2、能与诸葛亮打的有来有回的人不多 , 曹真能在这次战役中完胜诸葛亮 , 并分别在街亭、箕谷和陈仓三个地方战胜或达成目标 , 一方面是曹魏的将领和士兵用命 , 但是曹真对于整个战局的判断也是十分精准的 , 但是二者的差距却有 10 点之多 , 也是一个比较尴尬的设计 。
按照很多网友最常说的一句话就是 , 这统率给低了 , 而且还有些离谱 , 最起码的要比郝昭要高一些吧 。
吐槽之后继续说曹真在游戏中的作用 。
曹真的基础特技是驱逐 , 驱逐虽然不是为曹真打造的专属特技 , 但是他在攻击层面上的优势还是非常明显的 , 而且还配置了一个武干 , 可以增加光环范围 。 固守则可以让他所在的城池受到降低城防和士兵的伤害 , 不过效果不如坚城好;最后的侦察则可以防止伏兵的计略 , 虽然也可以防止刺杀 , 但毕竟游戏中能够使用此计略的武将并不多 , 所以更多的还是防止伏兵计略 。
需要注意的是武将性格将伏兵分成了四种不同的效果 , 但是四种伏兵计略还都是同属于伏兵计略种类的 , 所以这四种伏兵计略都可以防 。
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