设计师|魔兽世界:9.0未开已惹众怒,暴雪为何不砍盗贼,两年怨气终于爆发
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在之前的资讯中游戏日报君曾介绍过从9.0测试服的成绩里看 , 贼法依然是《魔兽世界》“永远的神” 。 而最近暴雪设计师也没闲着 , 趁着前夕还未上线 , 对于测试服的职业进行了大量的调整 , 一度把法师拉下神坛 。
但设计师的这把“屠龙刀”显然并不让玩家满意 , 因为这次设计师的削弱总体来看完全是在“瞎改” 。 先是把削弱的屠刀砍向测试服的绝大部分坦克专精 , 一刀把所有坦克削废;然后调整了几个DPS专精 , 甚至把之前数据垫底的元素萨给拉到了第二 , 然而这通乱砍之后 , 玩家发现第一的那个依然是——敏锐贼 。
于是乎玩家们的怒火终于爆发了 , 虽然在第一次测试服成绩出现时 , 玩家就大喊过“贼法是神” , 不过现在测试服的数据敏锐贼已经碾压众生 , 甚至超出第二名DPS数据的一倍 , 这玩家看都知道绝对不正常 。 然而设计师竟然把坦克砍废以后 , 却对于盗贼完全置之不理 。
有不少玩家现在都直呼:“法师也许是设计师亲儿子 , 但盗贼一定是设计师亲爹” 。
之所以玩家会发出如此呼唤 , 其实玩家的怨气已经积蓄已久 。 整个8.0大版本 , 盗贼仿佛成为了所有职业中的特例 , 在职业歧视极其严重的BFA版本 , 竟然始终有一席之地 。 还在8.0版本留下了一个知名的吐槽职业不平衡的梗——“战德贼贼僧” 。
现在因为设计师在测试服的骚操作 , 玩家在论坛和社区发动了一场针对盗贼这个职业的大声讨 , 而且这些讨论也越来越激烈 , 从之前单纯的反感测试服盗贼迟迟不削 , 到现在已经演变成了盗贼这个职业凭什么这么优秀?
平心而论 , 盗贼这个职业值得吐槽的点实在太多了 , 其实从整体来看 , 盗贼就是暴雪设计的最完美的近战职业 。 盗贼身为一个近战不仅输出形式多样 , 而且功能性拉满 , 甚至作为一个单手职业输出范围竟然比双手还长 。
而这说的还仅仅是PVE , 要知道 , 在PVP里盗贼游戏体验更是爆炸 , 野外PVP永远掌握先手权 , 更离谱的是这样永远可以先手的职业同时还保命拉满 。 就这样的职业设计 , 别的职业的玩家能不反感吗?凭什么同样是75一个月 , 盗贼的游戏体验这么好?
当然现在测试服中其实不止有敏锐贼这一个“巫妖王” , 像之前提到的元素萨 , 还有现在测试服的术士一样都很强 。 不过这些职业能强势 , 玩家心里清楚都只是昙花一现 , 元素萨现在虽然位居第二 , 但是全程输出占比70%是地震术 , 如果不被砍简直是设计师瞎了眼 。 而术士一直都是测试服最后上线正式服以前必砍的职业 。
所以总的来说不是大家针对盗贼 , 而是盗贼真的有点太独特了 , 阿卡丽橙装从测试服出现开始就表现优异 , 但设计师一直选择性失明 , 直到现在都没有削弱 。
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