哈利波特魔法觉醒|《哈利波特魔法觉醒》评测:可以使用阿瓦达索命的校园,还对味吗


哈利波特魔法觉醒|《哈利波特魔法觉醒》评测:可以使用阿瓦达索命的校园,还对味吗
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?▍本文来自快爆玩家“站住你个大西瓜”投稿
最近我接到了一通来自霍格沃茨的电话 , 有那么一瞬间让我以为我的魔法师血统被麻瓜们发现了 , 不过AI那机械式的语音 , 马上把我拉回了现实 , 我意识到这是《哈利波特:魔法觉醒》的一种营销预热 。
(我不讨厌 , 甚至觉得有趣)
随后我打开了游戏 , 开始捏脸、挑选魔杖、猫头鹰、分院 。 这些我已经准备了20多年的流程 , 今天在游戏里实现了 , 即便是分院帽并没有把我分入格兰芬多 , 即便我知道可以强行入院 , 但是我依然听取了分院帽的建议 , 进入到了赫奇帕奇(獾院) 。
时间来到了9月9日 , 一众魔法师进入到了游戏 , 有一部分玩家却对《哈利波特:魔法觉醒》有些失望 。
的确 , 游戏存在着很多明显的不足和缺憾 , 但作为一位原作老粉 , 收集过环球影城中哈利魔杖、购入20周年版的原作、怒刷多遍的电影的我来说 , 我对于《哈利波特:魔法觉醒》的感受就如标题所说 , 他是一部相对优秀的漫改游戏 。
对于哈利波特这种全球知名IP来说 , 大家对于他的期待自然极高 , 试想谁至今还期待着那只属于自己的猫头鹰出现在自己眼前 , 带来那份你期盼已久的霍格沃茨入学通知书 。
当游戏中熟悉的英伦腔和有些湿眼眶的背景音乐响起 , 这所有的一切都值了 , 对角巷、国王十字车站和阔别已久的海格……
可惜的是你很难与这些熟悉的人物重现那段传奇故事 , 剧情设定在原作故事结束之后 , 玩家扮演一名在麻瓜家庭中成长的霍格沃茨新生 。
有趣的是这一次又是海格来接你 , 这种似曾相识却又大相径庭的感觉 , 就如同平行世界的一个角色拥有了两段截然不同的剧情线 。
故事是沿着原有故事线进行有限度的改编 , 从《魔法石》开始 , 老玩家们会看到一幕幕经典桥段 。 这种有些串戏感又带着莫名熟悉感的错觉 , 就在你去魔药课、魁地奇、图书馆中重演 。
(卡牌介绍中隐藏着不少的惊喜)
看得出《哈利波特:魔法觉醒》游戏给与了原作极大的尊重和用心的剧情设计(但是没有剧本基础后续剧情也有点拉~) , 我相信每一位粉丝都会对这些不忍倍速快进的剧情 。
复古绘本风格非常有辨识度 , 这也是我首测试玩中被惊艳的另一个亮点 。 没想到这样的人偶卡通模型意外的与魔法世界意外的契合 , 硬朗线条配合上英伦略带阴郁的气质 , 神秘感一下子就有了 。
这种风格在网易的《第五人格》中大家已见识过 , 作为ZEN工作室继痒痒鼠之后的产品 , 《哈利波特:魔法觉醒》画面进一步精细化 , 线段粗中有细、色调明暗布局合理 , 大到霍格沃兹城堡的大块灰暗色调的描绘 , 小到一只蜘蛛的轮廓 , 风格上有着高度的一致性 , 也有细微处的精细勾勒 。
(有趣的占卜课)
到这里 , 无论是新、老玩家都会对游戏给出好评 , 心想漫改游戏要站起来了!
可惜 , 游戏封神之路就此止住 , 因为《哈利波特:魔法觉醒》在游戏性和付费等环节中 , 有着很多的遗憾 。
10点魔力随着时间回复、驻场卡、即时卡和人物卡 , 玩家在不同魔法的卡牌中挑选组合成自己的卡组进行战斗 , 从各大渠道的评价中我知道 , 很多玩家对此玩法颇有微词 。
但是我认为 , 这种相对保守的选择是漫改游戏最好的选择 , 且战斗玩法亮点不少 , 而后续对禁林、决斗等玩法的设计和穿插也合情合理 , 虽不在预期之中 , 但也在预料之内 。