这是老男孩游戏盒的第392篇原创 , 作者@霸王蟹
FC早期的游戏特点是益智类游戏居多 , 且由于机能限制 , 许多游戏结构简单玩法单一 , 跟同时代街机游戏的效果那简直就是天壤之别 , 就比如为了节省那可怜的运行内存及显存 , 许多红白机游戏甚至是单色背景或者直接无色(黑色)背景了事(比如下图这位)
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不过总有一些厂商勇于探索 , 想要提前榨干FC的所有机能 , 其中就包括当年在FC时代封神的KONAMI , 为我们创造了红白机老四强等的超强品牌 , 无论是画面、音乐、动作性、游戏性等都堪称顶流 。
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其实在KONAMI制作的众多FC游戏中 , 有很多被埋没的华丽大作 , 就比如今天要讲的这个《TheAdventuresofBayouBilly》 , 国内玩家更习惯称之为《鳄鱼先生》 , 它仅凭一己之力囊括众多时髦玩法 , 甚至你还能从它身上窥见些许电影大片式3A游戏的雏形 , 今天@老男孩游戏盒就来跟大家详细聊聊这个红白机时代相对冷门的游戏吧!
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《鳄鱼先生》这个游戏如果按美版直译应该被称为《沼泽比利的大冒险》 , 它的日版游戏名称与美版差别很大 , 叫《マシド-シティ(狂城)》 , 那么这样一款游戏 , 为什么最终会在国内被翻译为《鳄鱼先生》呢?纵观游戏全流程 , 其实只有第一关的沼泽地中出现过鳄鱼 , 除此之外《鳄鱼先生》是全程都没有鳄鱼元素的 , 甚至还不如叫“老头救美女” , 难道这名字是盗版商随便玩了第一关之后随意起的吗?
其实并不是 , 是因为FC《鳄鱼先生》从人物到剧情皆是抄袭自同样在1988年上映的澳大利亚电影《鳄鱼邓迪2》 , 大家对比一下下面两张海报 , 就能体会到这其中的关系了 。
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其实当年KONAMI大可以与电影方谈游戏的授权 , 就如《忍者神龟》那样做个真真正正的改编游戏品牌 , 但别忘了当时电影业界对于游戏市场的状况是非常担忧的 , 毕竟在此之前“雅达利大崩溃”事件的诱因之一就是质量恶劣的电影改编游戏《ET外星人》 , 因此据推测当年KONAMI谈不来授权其实也有这样的原因 。
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现在回想 , 其实KONAMI家的传世经典《魂斗罗》不也是抄了《异形》和《铁血战士》的许多元素嘛 , 既然明着谈不来 , 那我还不会暗地里山寨?《魂斗罗》如此 , 这款《TheAdventuresofBayouBilly》也是如此 , 于是也就有了我们后来熟悉的《鳄鱼先生》 。
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FC《鳄鱼先生》虽说抄袭自电影《鳄鱼邓迪2》 , 但其在创意性和游戏模式方面的探索却非常值得称道 。 《鳄鱼先生》总共九个关卡 , 除了大家喜闻乐见的横版动作清版关卡之外 , 还融合了FPS模拟射击关卡和赛车关卡 , 在一款游戏内将多种玩法有机地融合在一起 , 不知道几年之后的FC神作《火炮》是否受过其启发 。
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下面详细说说FC《鳄鱼先生》的精彩关卡设计:第一关是在丛林沼泽中 , 这应该是为配合我们的主角“沼泽比利”名号制作的场景 。 游戏同屏人数最多为四人 , 就是比利和三个敌人 , 在当时的FC游戏里中规中矩 。 主角比利的基础攻击方式是拳脚和飞踢 , 初玩感觉判定非常迷 , 不熟悉的玩家可能连第一关都打不过 , 熟悉之后会变得简单很多 。
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另外我们还能打掉敌人身上的装备然后拾取 , 玩法还算丰富 。 装备里最有趣的还数防弹衣 , 当我们对拥有防弹衣的敌人开枪时 , 子弹是会被弹开的 。 然而用其他攻击方式将他们的防弹衣打掉之后 , 我们就能捡来自己穿上 , 然后敌人枪械攻击对我们无效了 , 甚至还能弹开敌人的飞刀 , 仿佛就是金刚罩附身 。
《鳄鱼先生》第一关最大特点就是沼泽里的鳄鱼 , 不仅血条贼厚 , 还经常一次性出来两三条 , 不过它们都是不能上岸 , 在陆地上可以将其虐死或者直接溜了溜了 。
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除此之外沼泽里还藏着潜水员 , 但不知为何那些鳄鱼却对潜水员视而不见 , 非常不符合常理 , 敢情这些鳄鱼难道都是他们饲养的?
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