首先 , 王者荣耀这种新兴的快节奏手游就是为了迎合现阶段快节奏生活方式而兴起的 , 但是一个游戏如果没有些竞争的元素 , 那么玩家玩一段时间就会很快失去兴趣 , 最终会被湮没 。 所以 , 王者荣耀策划们借鉴各家所长 , 把游戏模式分为匹配模式、排位模式、巅峰赛模式、娱乐模式等 , 这无疑抓住各个方面玩家的兴趣 , 使得游戏里同时在线人数一直保持 , 游戏的寿命也永葆青春 。
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1、匹配模式 。 这是王者荣耀这款手游面对所有玩家推出的最基本的游戏模式 , 这个模式入门简单 , 新手即可 , 同时匹配的玩家水平也是天差地别 , 如果说匹配模式是真正的排位那就有点武断了 , 毕竟匹配模式的门槛比较低 , 其主要目的是让玩家们闲暇之余玩玩游戏放松心情 , 打发下时间 , 毫无压力 。
2、排位模式 。 排位赛是每个玩家玩游戏到一定阶段可能都会参与的游戏模式 , 该模式赢一局加颗星 , 输一局减颗星 , 同时还有排位积分 , 到达300会相当于一颗星 。 排位赛可单排、双排、三排、五排 , 匹配的双方隐藏分差不太多 , 总体实力相当 。 排位赛比普通匹配赛多了输赢奖励机制 , 是王者荣耀的核心竞争力 。
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3、巅峰赛 。 巅峰赛模式是王者荣耀为打上王者段位的高水平玩家量身打造的一种模式 , 只能王者段位以上可玩 , 该模式只能单排 , 其他方面和排位赛差不多 , 只不过胜利奖励是巅峰赛积分 。 这个模式可以增加英雄的战力值 , 所以很受大神玩家青睐 。 还有娱乐模式等就不一一说了 , 一个游戏要想成常青树只有提高自己受众的粘合度 , 而排位赛和巅峰赛模式的胜负得失无疑极大提高了玩家的兴趣 , 是这类游戏生存的法宝 。
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而匹配模式和排位模式的区别还是挺大的 , 所以说匹配模式不是真正的排位赛 , 真正的也就只有排位赛和巅峰赛 。 开门见山地说 , 匹配模式所匹配的队友和对手实力并不相当 。 作为匹配模式 , 他的匹配机制更倾向于随机和娱乐性 , 许多玩家都会发现匹配模式中王者段位会匹配到黄金段位 , 这本身就存在一定的不平衡 , 上把超神 , 下把超鬼都随时可见 。
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而作为游戏的主流模式的排位模式 , 就更显得双方实力相当 , 许多排位玩家都会发现 , 自己的排位赛和对面总是打得有来有回的 , 很少出现单方面压制和被压制的情况 , 这与该模式的匹配机制有关 。 排位模式的匹配机制更倾向于双方段位的综合实力相当 , 进行配位 。
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许多玩家都知道 , 玩家存在排位隐藏分 , 而隐藏分的作用不仅是为玩家匹配实力相当的对手 , 更是为了限制那些小号和代练 。 所以 , 相比较之下 , 排位比匹配更具有公平和平衡性 , 而匹配下的队友和对手实力并不相当 。 在《王者荣耀》游戏世界玩家构成特复杂 , 有年龄小的玩父母手机上来就说自己是大神 , 又有花钱代练上王者的 , 还有骨灰级玩家全英雄全皮肤全能高手的 , 剩下的基本上是16-35岁的平民玩家 , 而且这部分玩家比例占道80%左右 。
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【【游戏迷】王者荣耀能够持续全球畅销,游戏机制起了大作用】自2015年发布以来可以说《王者荣耀》经过多次重大更新 , 当然也有少次的英雄&皮肤重做 , 都是为了能够让玩家体验到更完美的画质还有更公平的竞争和公平性 , 当然即使再公平每一位玩家的技术水平还是存在差异的 , 比赛的偶然性还是很大的 , 所以匹配和排位的实力确实不好预估 , 如果想赢一下游戏就必须团队协作 , 毕竟人家宣传的口号是“这不是一个人的王者 , 是团队的荣耀” 。 如果你真的喜欢这款游戏的话 , 不要过多的在意这些 , 尽情的享受王者荣耀给你带来的快乐和胜利的喜悦吧 。
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