测试服V2更新 , 原以为相比于测试服V1 , 只是简单的技能数值微调 , 没想到在测试服V2中 , 爱莉希雅的主要输出倍率全部进行了调整 , 角色输出机制没有改动 , 但输出能力有较大幅度的下调 。
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首先是爱莉希雅的普通攻击第一段输出倍率由80%上调至100% , 提升20% , 但是第四击总倍率由250%下调至200% , 降低50% , 综合来说 , 普攻总倍率降低30% , 整体影响不大 。
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然后是蓄力攻击 , 第一段输出倍率由300%下调至200% , 第二段输出倍率由320%下调至240%、第三段输出倍率由350%上调至500% , 总输出倍率下调30% , 从倍率上看影响不大 , 但调整后 , 输出的大头落在最后一击蓄力输出 , 一旦打不出最后一击 , 就会出现伤害丢失的情况 。
除了输出倍率之外 , 测试服V1中“蓄力攻击每击回复1.5点能量”的效果 , 调整为“角色不处于穹顶下时 , 蓄力攻击每击回复2.5点能量” 。
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接着是大招的调整 , 测试服V1中 , “角色处于穹顶状态下时 , 物伤提高30%”效果下调至15% , 此外 , 蓄力触发的弹射攻击倍率由500%下调至300% , 众所周知 , 爱莉希雅的主要输出方式为大招状态下的输出 , 相比于上文的普攻、蓄力攻击总倍率30%的调整 , 大招的输出倍率下调无疑是伤筋动骨!
不只是大招的输出降低 , SS级解锁的“弹射攻击全伤害提高由30%”也下调至20% , 而在测试服V1中“开启武器主动技能 , 或者开启大招后全伤提高30%”的效果也下调至20% 。
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除了上述主要技能外 , 闪避技能也遭到大幅度削弱 , V2中新增“提高20%暴击率”的效果 , 另外 , V1中“闪避后的蓄力及弹射攻击暴击率提高40%”下调为“闪避或施放武器技能后的蓄力及弹射暴击率提高10%” 。
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测试服V2中也对被动技能进行了调整 , 但对于大多数玩家来说 , 可能短时间内并没有太多区别 , 一是爱莉希雅受到致命伤害后 , 会被水晶包裹并恢复全部生命值 , 这一条改动暂时还未实装 。 SS级技能新增“队友攻击身上带标记的敌人时 , 为爱莉希雅回复1点能量 , 冷却时间1秒”的效果 。 SSS级新增效果蓄力攻击暴击伤害提高15% , 被引爆的【水晶花种】全伤害提高由30%下调至20% 。
队长技能在测试服V1中为“全队物伤提高20%” , 在V2中调整为“全队角色对护盾伤害提高25%” 。
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除了角色之外 , 专属圣痕也进行了调整 , 测试服V2中 , 圣痕上位物伤加成30% , 普攻、蓄力、分支的暴击伤害加成20% , 整体数值有所上调 。 圣痕中位的物伤加成30% 。 圣痕下位的全伤害加成25% , 暴击伤害加成15% , 蓄力攻击命中后暴击伤害加成15% 。
两件套的物伤加成效果调整为全伤加成 , 额外伤害触发间隔由0.1s调整为0.3s 。 三件套的额外伤害触发间隔由0.1秒调整至0.3s , 持续时间由5s上调至10s 。
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【【游戏世界】崩坏3:5.1测试服大改!爱莉希雅技能大幅调整,专属圣痕加成提升】以上就是测试服V2中的主要调整 , 综合来说 , 就是下调了角色的输出能力 , 但是上调了圣痕的加成能力 , 或许未来可以发挥重要作用 。
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