【游戏世界】英雄普攻手感、等待时间长痛点问题被解决,为何却被玩家认为是负优化?

王者荣耀已上线近6年之久 , 在这6年时间里 , 经历过无数次的调整、优化 , 但却一直都存在一些不大不小的问题 , 现在终于得到了官方的重视 , 在最近一期的策划有话说中 , 解决了英雄连招手感和游戏中等人时间长的痛的问题 , 不过最终效果可能会适得其反 , 甚至有玩家认为是负优化 。
英雄普攻手感优化
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我们都知道 , 每位英雄都有攻速阈值设定 , 在实际使用中 , 技能播放动画还能与普攻速度保持一致、但特效播放动画却始终跟不上普攻节奏 , 这次优化之后 , 特效播放速度也将和普攻攻速完美贴合 , 近战英雄的操作手感得到明显提升 , 率先受益的有吕布、典韦和曹操三名英雄 , 以后将会有更多的普攻英雄得到这样的优化 。
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此优化方案公布之后 , 有人认为这完全是一次正面优化 , 不会对英雄有任何影响 , 但实际上 , 此优化对大神玩家有百利而无一害 , 手感的提升 , 会让他们越战越勇 , 但是对于菜鸟来说 , 并没有太大的作用 , 所以说 , 很有可能会让这两类玩家在游戏内表现出来的实力差距更大 。
等人时间长痛点解决
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现在 , 很多人都选择开黑上分 , 这要比单打独斗更容易获胜 , 不过 , 我们在开局之前的邀请队友和匹配阶段 , 需要等待一段时间 , 盯着游戏界面无事可做 , 官方通过调查发现 , 有33%的人会觉得无聊 , 半数以上玩家在游戏内闲逛 , 还有一些人切换到局外查看其它英雄 , 为了填充这些零碎时间 , 官方想到了一个办法 , 推出了小窗视频功能 。
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这个功能可以让玩家在无聊时查看关于王者荣耀的视频内容 , 比如说赛事直播、英雄攻略、好友的精彩视频等 , 但此功能也有一些弊端 , 因为我们在游戏中等待队友和匹配的时间并不是很长 , 肯定会经常出现视频观看一半就要马上游戏的情况 , 让自己感觉到意犹未尽 , 甚至会在开局之后还在回味 , 将影响到正常游戏的情绪和节奏 。
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另外 , 官方还推出了跨应用语音、跨游戏通知功能 , 当玩家将游戏切至后台时 , 我们依旧可以继续和队友语音通话 , 保持交流 , 并且局内有开关 , 如果不需要 , 则可以进行关闭 。
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而跨游戏通知则是在王者荣耀切至后台之后 , 在准备、开始、匹配成功的时候 , 都会收到系统通知 , 避免错过重要环节 , 导致出现被扣分的情况发生 。
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从这些优化来看 , 官方无非就是想将玩家所有的时间都拉回到游戏中 , 与游戏无时无刻都保持着紧密联系 , 表面上确实对玩家非常有利 , 但大家想没想过 , 现在多数玩家使用的都是老设备 , 而王者荣耀客户端越来越大 , 运行压力实在太大 , 这些新功能的增加 , 必然会再次增加游戏体积 , 淘汰一批老设备 , 所以对某些玩家来说 , 还是不太理想的 , 说是负优化也不为过 , 希望官方能够考虑一下他们的感受 , 精简一下无太大用处的功能 。
【游戏世界】英雄普攻手感、等待时间长痛点问题被解决,为何却被玩家认为是负优化?】以上就是官方即将推出的优化 , 小伙伴们 , 你们对这些功能如何评价?