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尽管9月初的杭州气温一度高达34度 , 但仍然挡不住《英雄联盟》玩家的热情 。
8月底 , 杭州地铁6号线换上了“英雄联盟主题”皮肤 。 在这里 , 随处可见来打卡的《英雄联盟》玩家 。
【电子竞技|从《英雄联盟》十周年庆典中,我们看到了电竞未来的方向?】
不过 , 这一切都只是“开胃菜” , 真正的“大戏”还是在杭州萧山区亚运会场馆举办的《英雄联盟》十周年庆典 。
游戏日报曾参加过多次《英雄联盟》周年庆 , 但今年的活动却和游戏日报印象中的周年庆不太一样 。
LPL夏季赛决赛引发热议 , 相关阅读量累积至7.6亿
首先是赛事 。
由于场外的原因 , 本次《英雄联盟》十周年采用的是无观众模式 , 但这并不影响赛事本身的传播 。 9月2日进行的由FPX对阵EDG的LPL夏季赛决赛 , 全网的主流直播平台热度都是千万起步 , 相关的话题阅读量更是累积至7.6亿 , 而EDG再次获得LPL冠军的讨论也引爆了《英雄联盟》各大论坛和社区 。
除了夏决以外 , 9月3日到9月5日进行的全球总决赛资格赛同样火爆 。 其中第一次打入全球总决赛的LNG战队成为了玩家眼中的焦点 , 诸如“一阵打野”“杭州本地中单”“GRF老队员会师S11”等热梗均和他们有关 。
在现场没有观众的情况下 , 依然能够展现出不输往年周年庆的影响力 , 或许这就是玩家们对《英雄联盟》的热爱吧 。
多款产品亮相 , 《英雄联盟》IP衍生作品亮眼
除了赛事以外 , 本次十周年庆典还有诸如《瓦罗兰特》《英雄联盟手游》《英雄联盟电竞经理》《金铲铲之战》等多款产品亮相 。 其中《英雄联盟手游》《英雄联盟电竞经理》《金铲铲之战》均是《英雄联盟》IP衍生的作品 , 并且3款均为移动端游戏 。
在周年庆上亮相产品 , 并非是十周年独有 , 去年九周年的时候 , 也有过类似的活动 。 不过本次十周年亮点的产品数量却是《英雄联盟》历年周年庆之最 , 并且多集中在移动端 。
值得一提的是 , 3款游戏中 , 已经上线的《金铲铲之战》开服就火爆十足 , 游戏一度出现排队超过2W人次的现象 。 而在现场公布9月15号不删档测试的《英雄联盟手游》 , 同样取得了百万级别的玩家注册量 。
和移动端产品同时放出来的 , 还有移动端的电竞赛事 。 据腾竞体育联席CEO金亦波透露 , 《英雄联盟手游》电竞赛事筹备许久 , 国内目前已经开放3个赛道 , 以竞争手游赛事联盟的名额 。
十周年庆典 , 展现的是《英雄联盟》对未来的突破和尝试?
今年年初 , 拳头游戏曾以全球同步直播的形式 , 公布了今年《英雄联盟》的版本计划及IP衍生作品 。 当时游戏日报曾预测 , 《英雄联盟》的未来 , 有可能会发展成一个非常全面的娱乐文化IP 。
到现在 , 在十周年庆典上 , 除了赛事和产品以外 , 诸如《英雄联盟:双城之战》动画等文娱作品也有亮相 , 值得一提的是 , 《英雄联盟》官方已经说明 , 《英雄联盟:双城之战》只是个开始 , 未来10年还有更多的内容 。
由此可见 , 拳头游戏和腾竞体育致力于《英雄联盟》IP的娱乐文化方向开发 , 并非空穴来风 。
此外 , 上文提到的 , 本次周年庆亮点的移动端产品和电竞同样值得说道 。
《英雄联盟》电竞本身已经是最好的电竞IP , 当他的电竞赛事做到顶点后 , 电竞的下一个突破点在哪里着实是个值得思考的问题 。
电竞产业整体增速放缓 , 数据来源:艾瑞咨询
而从本次十周年展现的内容来看 , 在保持电竞赛事本身影响力的同时 , 无论是移动端电竞的布局还是文娱IP的开发 , 都可以算作是《英雄联盟》IP做出的新的尝试 。
结语
《英雄联盟》至今已经走过10年 , 其游戏常年占据端游霸主地位 , 电竞赛事亦是圈内的龙头 。 在行业整体增速放缓的大环境下 , 作为业界第一的《英雄联盟》的动作 , 自然会受到各方关注 。 仅从本次十周年展现的内容和影响力来看 , 《英雄联盟》所做的各种尝试的结果 , 是值得期待的 。
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