【游戏世界】IP如何影响销量?以年入6亿元的外设公司为例( 二 )


复古产品
景创科技的产品中 , 还有一类是复古游戏机 , 主要客户为Funiverse 。
【游戏世界】IP如何影响销量?以年入6亿元的外设公司为例
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2018年 , 景创科技来自Funiverse的收入为7590.18万元;到2019年 , 这一数字下滑至2418.98万元;到2020年 , Funiverse就不再是景创科技的前五大客户之一了 。
【游戏世界】IP如何影响销量?以年入6亿元的外设公司为例
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景创科技的迷你游戏机业务收入 , 也从2018年的6803.11万元减少至2021年的284.2万 。
【游戏世界】IP如何影响销量?以年入6亿元的外设公司为例
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对于这一变化 , 景创科技的解释是 , 复古型游戏机受众为相关狂忠实好者 , 产品需求期较短:
“迷你游戏机产品主要为复古型游戏机 , 该类产品受市场环境及玩家偏好程度影响 , 需求变动较快 , 产品生命周期较短 , 市场需求在集中释放后逐步减少” 。
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景创科技提到 , 了解到Funiverse于2018年5月获得SNK迷你游戏机IP授权、从而产生设备生产需求后(SNK旗下拥有《拳皇》《饿狼传说》《侍魂》《合金弹头》等经典游戏IP) , 其业务员主动与Funiverse进行接触 。
SNK复古型游戏机推出后 , 市场短期较为火热 , 销量较好 , Funiverse在当年向景创科技进行了大额采购 , 后来交易逐步减少 , 目前双方仍在合作生产其他产品 。
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