《怪物猎人崛起:曙光》于今日在NS和PC平台发售 , 截至目前Metacritic收录媒体评测27份 , 均分86分 , Opencritic收录媒体评测21份 , 均分87分 , 推荐度95% 。
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IGN:7/10
《怪物猎人崛起:曙光》是一个相对简单的资料片 , 但这并不意味着它没有乐趣 。 全新和回归的怪物、地点都是一流的 。 《曙光》并不像《冰原》那样充实或令人惊喜 , 本作缺乏新的创意 , 也没能成功填补放弃百龙夜行所留下的空白 。 翔虫相关的机制和玩法依然优秀 , 但你最终可能会开始觉得你只是以不同的方式在熟悉的丛林中重复狩猎 。
ScreenRant:3.5/5
《怪物猎人崛起:曙光》很适合那些认为《怪物猎人崛起》本篇过于简单的人 , 本作的大师级任务可能非常有挑战性 。 但《曙光》也是为那些打通了《崛起》并想要更高难度的人准备的 , 它需要花费时间才能推进 , 同时删除百龙夜行的做法令人费解 。 不过本作中有一些很棒的新内容值得探索 , 对于那些喜欢本篇游戏的人来说尤其是这样 。
GameInformer:7.75/10
《怪物猎人崛起:曙光》缺乏新的怪物 , 但如果你坚持玩下去 , 它也有很多值得喜爱的地方 。 替换技系统提高了灵活性 , 这是一个自由而有趣的扩展 , 为游戏体验注入了活力 。 对于已经玩过《怪物猎人崛起》的人来说 , 《曙光》中有很多优点 。 只是不要期待在开放狩猎的时候看到很多新内容 。
VGC:4/5
《怪物猎人崛起:曙光》是一个优秀的资料片 , 足以让想要看到新东西的猎人们满意 。
优点:
替换技让战斗体验变得新鲜
更多传奇怪物
富有魅力的世界
缺点:
新玩家不能直接投入游戏
PCGamer:89/100
【【游戏世界】《怪物猎人 崛起:曙光》评分汇总:基础优秀,创新不足】《怪物猎人崛起:曙光》保持了游戏本篇的优秀基础 , 这很棒 , 但缺乏真正的“新”的东西令人失望 。
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