【游戏世界】三国志11:游戏超棒的5个设定,有的虽然不真实,却更有可玩性

对于三国志11来说 , 这是一款非常耐玩的游戏 , 可玩性真的非常的高 , 而且这款游戏开放性非常的强 , 不少玩家在原作的基础上还制作出了各种游戏mod或者剧本 , 所以尽管到现在 , 玩家们也一直能有新鲜的游戏体验 , 也造就了这款游戏顽强的生命力 。 当然 , 这款游戏细究起来还是有那么一点点小缺点的 , 比如 , 电脑不够智能 , 容易被抓漏洞;游戏前期比较好玩 , 后期比较乏味等等 。
但总体来说 , 游戏的各项细节设定都是非常棒的 , 被不少玩家称之为最经典之作 。 就拿原作来说 , 个人认为其中有5个设定非常值得拎出来说道说道 , 设定得非常的棒 , 让游戏更显得有可玩性 , 以下就是具体的介绍 。
【游戏世界】三国志11:游戏超棒的5个设定,有的虽然不真实,却更有可玩性
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电脑知道最大的威胁是谁 , 总是优先攻击玩家势力
虽然三国志11是一款非常简单的单机游戏 , 特别是对于那些老玩家来说 , 深谙游戏之道 , 所以几乎也没什么压力 。 但其实游戏制作组对增强游戏难度还是下了不少功夫的 , 其中最让玩家印象深刻的还是 , 电脑势力总是会优先对付玩家 , 特别是那种跟玩家接壤的敌方势力 , 总会争先恐后各种派兵袭击 , 优先给玩家施加压力 。 虽然这个设定电脑看起来非常无脑 , 其实正是这样才让玩家在游戏开局更有可玩性!
【游戏世界】三国志11:游戏超棒的5个设定,有的虽然不真实,却更有可玩性
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游戏自带器 , 可以更深入的了解武将
如果没有游戏自带的器 , 我们了解一个武将只能从他们基础的人物面板里面看 , 而有了游戏自带的器后 , 我们会发现游戏里的武将其实有着非常丰富的人物设定 , 比如武将的隐藏能力 , 武将的相性 , 武将的性格 , 武将的人物关系 , 武将的野心 , 武将的话术 , 武将的寿命等等 。 从这点可以看出制作组对于任何一个武将的设定还是很用心的 , 我们从器里的人物设定中也能更加深入地了解这个武将 , 相应的也会知道怎么去更好地运用这个武将 。
【游戏世界】三国志11:游戏超棒的5个设定,有的虽然不真实,却更有可玩性
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武将有巨大的成长空间 , 乌鸦也能变凤凰
游戏里的武将的初始能力明显是有强弱之分的 , 有的武将明显一开始就极为厉害 , 高级属性+高级特技必然是一等一的人物 , 而有的武将却极为拉胯 , 属性低+特技白板 , 简直就是垃圾将 。 虽然游戏里的垃圾武将看起来确实让人很不顺眼 , 但是却并不是一无是处 , 多多少少还是有那么点用的 , 比如内政建设上可以搭把手 , 放在大后方也可以看家护院 , 做做运输队长 。
而且 , 最重要的一条是 , 游戏里针对武将有着巨大的成长空间 , 比如各项五维属性都可以提升30点 , 兵种属性也可以练级提升 , 另外就算是属性无可救药 , 练不起来 , 只要给个翻身的特技 , 照样能变成势力下不可或缺的武将 , 比如特技米道 , 特技霸王 , 特技秘计等等 。 很多方法都能让这个武将变成炙手可热的人物 , 由此可见游戏的人物养成也是很有意思的 。
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游戏总有各种隐藏惊喜 , 值得玩家反复探索
对于三国志11来说 , 这是一个非常值得去探索的游戏 , 在游戏一周目之前 , 其实游戏是有很多东西都要去解锁的 , 比如事件图片 , 决战称霸模式关卡 , 隐藏剧本女流之战 , 隐藏的古代武将 , 隐藏的彩蛋庙或者遗迹等等 。 这许多的隐藏设定 , 也预告着玩家必须要不断地去多周目多回合的探索 , 这样才能真正摸透这款游戏!
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有观战模式 , 可以全势力托管看戏
游戏还有一个点设定得非常不错 , 就是可以全势力托管 , 玩家可以不担任任何一个势力 , 不需要任何操作 , 只需要利用上帝视角观战 , 看各大电脑势力自行在大地图上角逐争霸 , 还是非常有意思的 , 从观战模式中 , 我们也能看出三国中哪个人当君主实力最强 , 最容易一统天下 。 其中还有一个点需要特别指出的是 , 玩家也可以以自己为模板新建一个角色和实力 , 让强悍的自己融入游戏里 , 自动一个个收拾三国群雄 , 这个代入感同样也是非常不错的!
【游戏世界】三国志11:游戏超棒的5个设定,有的虽然不真实,却更有可玩性
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【游戏世界】三国志11:游戏超棒的5个设定,有的虽然不真实,却更有可玩性】总结:三国志11确实是值得好评的 , 游戏里面很多的设定都非常细心和到位的 , 虽然武将的成长设定不那么真实 , 但却能给游戏的可玩性增添不少光彩 。 另外 , 上述的5个点并不全面 , 只能算得上其中的代表 , 如果有更多 , 欢迎大家留言补充 , 还有交流探讨!