【游戏迷】三国志战略版:皇叔只能玩盾?不如玩蜀象!不吃宝物还能打麒麟!

理性游戏 , 适度氪金 , 大家好我是诸葛村夫 。 话说蜀国到了PK赛季就有些疲软 , 主要原因还是不太稳定 。 那么今天 , 村夫就给大家带来一队就算集体演戏 , 也能拖成优平的变种蜀象!
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【阵容核心】
本队是蜀象骑的另一种配法 。 以刘备的稳定治疗 , 搭配上象兵的伤害延迟机制 , 带上两个“洞察”武将 , 组成一个稳定不怕火的象兵阵容 。
【象兵】
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象兵是一个经常被小看的兵种减伤 。
其实就效果而言 , 无蛮族的情况下 , 也能达到我方3人8回合的10%全局减伤 , 单回合总30%减伤 , 8回合合计240%减伤 。 拿御敌屏障作比 , 御敌2人4回合25%减伤 , 单回合总50%减伤 , 4回合合计200%减伤 。
可以明显看出 , 象兵的减伤能力优于御敌屏障 。 但其实上面还仅是按数值粗估 , 象兵的延迟伤害要等到第3回合才开始结算 , 前2回合享受不到减伤 , 第3回合开始减伤扣减 , 而第5回合后受到的伤害 , 直接溢出到8回合以外去了 。 因此光看减伤数值 , 还无法解读这个战法的优势 。
象兵最大的优势 , 是保有全局10%减伤的同时 , 还使给与我方的任何伤害只立刻受到一半伤害 , 这就意味着 , 我方武将的兵力不会随敌方爆发快速减损 , 与之对应的就是高兵力带来高伤害、高治疗的强稳定性 。
不足也很明显 , 就是象兵减伤数值有限 , 同时遇到灼烧还会进入混乱状态 。
【输出】
本队输出由赵云、关羽承担 , 输出战法只有3-4个 , 比较羸弱 。 但胜在稳定 , 以及战法强度的超模 , 并且象兵可以支撑本队的慢输出节奏 , 一般情况下还是能满足基本的输出 。
【控制】
本队控制包含禁疗、缴械、计穷、虚弱 , 4种 。 其中禁疗由洞察的赵云稳定施加 , 而关羽则比较不稳定 , 依赖自带战法的发动 , 并且千里的洞察效果也同样依赖自带战法的发动 。 但本队的控制能力依旧强大 , 威谋靡亢、威震华夏 , 均是非常超模的控制战法 。
【续航】
这一队最强的就是续航治疗能力 , 在象兵的减半伤害下 , 几乎没有队伍有能力将这队斩首 。 在此基础上 , 加上御敌屏障的减伤 , 以及刘备每回合按时到来的治疗 , 保证了本队的生存能力 。
二、关键组件
1.超模面板
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如果说刘备+象兵+御敌是本队的框架 , 那么赵云、关羽就是本队的血肉 。 这两个武将均是超模面板 , 这种属性在三战中是名列前茅:2.0的统率成长、2.6的武力成长、接近100的初始值 , 还有控制手必须的高速度初始、成长 , 甚至1的智力成长很难想象是武将的 , 使得他俩几乎没有短板 。
2.洞察战法
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而赵云在这里的洞察由自带战法提供 , 也是全三战唯一一个8回合洞察战法 。 (还给赵云超模的面板 , 再上一层楼)
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千里走单骑是三战的新战法之一 , 因为自带战法准备就大概率进入洞察 , 而被广泛应用给关羽 。 但实际上 , 这个战法依旧依赖自带战法进入准备 , 理论上还是比较不稳定的 。 不过话虽如此 , 洞察毕竟是很稀缺的战法 , 能通过这种手段获取 , 已经很不错了 。
换句话说 , 在关羽不发动自带的时候 , 自身进入混乱 , 也很难对己方造成毁灭性的伤害 。 并且即使进入混乱 , 关羽也依旧有概率准备自带战法而进入洞察状态 , 继而使混乱失效 。 因此千里还是值得携带的 。
3.总结
在续航机制的前提下 , 本队两个副将都有洞察能力 , 对于象兵的负面几乎免疫 , 这就是本队的核心优势 。
【游戏迷】三国志战略版:皇叔只能玩盾?不如玩蜀象!不吃宝物还能打麒麟!】三、战报
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