作者:NGA-苹果hao
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前言
不久前我翻新了可莉三火DPS计算计算中考虑循环问题 , 可莉每轮只E一次 , 但是实战中可莉经常两个E一起放 , 以期望第一轮尽量打出更高爆发 , 达到尽快斩杀敌人的目的 。
因此比较好奇可莉三火第一轮打双E , 这种爆发手法的单轮DPS到底有多少 。
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队友的轴与原帖相同 , 是不变的 , 我们只看可莉部分 , 区别在于可莉第一轮用两个E , 可莉站场时间控制为12s(即大招结束后主动下场 , 赖场没有意义) , 因此可莉手法调整为Q+EE+5AZ , 比原帖少打一个AAZ , 第二个E的诡雷依然是全中的 , 因为下一轮万叶会直接吸起来引爆 。
配置
其他队友配置与原帖相同 , 我们只看可莉的配置变化 , 这里依然是24词条0命可莉 。 既然是考虑单轮爆发伤害 , 显然流浪乐章具有较大优势 , 爆发能力强于四风原典 , 因此在原帖的基础上 , 可莉武器精1四风原典替换为精5流浪乐章 , 其他配置不变 。
计算过程
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其他队友的配置、轴均不变 , 可莉站场时间不变 , 我们只看可莉伤害变化 。
1.流浪乐章触发精通buff的情况下 , 可莉单人12s总伤害621773 , 全队20.3秒总伤害1167831
单轮dps57529 , 可莉伤害贡献53% 。
2.流浪乐章触发增伤buff的情况下 , 可莉单人12s总伤害829928 , 全队20.3秒总伤害1375985
单轮dps67783 , 可莉伤害贡献60% 。
3.流浪乐章触发攻击buff的情况下 , 可莉单人12s总伤害810961 , 全队20.3秒总伤害1357019
单轮dps66848 , 可莉伤害贡献60% 。
结论
24词条标准下的可莉三火阵容中 , 可莉第一轮使用双E爆发手法 , 第一轮DPS在67000左右(非精通buff) , 顺带一提 , 这是个3金成本的队伍 。
关于充能问题
相比原帖 , 本帖计算只改变了可莉武器和手法 , 充能词条是没动过的本帖中 , 第一轮可莉多放一个E , 第二轮可莉少放一个E第一轮充能需求如下:
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第二轮充能就比较灾难了:
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【【游戏世界】原神:可莉三火24词条双E爆发单轮DPS揭秘】也就是说第二轮结束后 , 需要额外安排充能动作 , 才能进入第三轮 。
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