【游戏世界】原神双水共鸣修改,没夜兰的哭晕;胡桃本想喝口汤,结果被抬走了

【游戏世界】原神双水共鸣修改,没夜兰的哭晕;胡桃本想喝口汤,结果被抬走了】众所周知 , 原神在编队的时候 , 根据各个队员元素属性的不同 , 是可以触发各种元素共鸣效果的 。 比较常用的 , 有双冰增加暴击率、双火增加攻击力、双岩提升15%护盾强效 , 此外角色处于护盾庇护下时 , 造成的伤害提升15% , 角色对敌人造成伤害时 , 会使敌人的岩元素抗性降低20% 。
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看着还挺厉害的对吧?但是也有些没啥用的元素共鸣 , 比如说四种元素在一个队伍里 , 增加15%抗性;又比如双水 , 受治疗效果+30% 。 真没啥用 。 而根据舅舅给出的消息 , 3.0中 , 双水共鸣的效果 , 改为提升25%生命值了!(水元素外的角色是15%治疗加成 。 )
一、没抽夜兰的玩家 , 怕是要哭晕了
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夜兰 , 原神里少有的零命就机制完善的五星角色 。 说起来会有点缺充能 , 但是带上充能杯充能弓后 , 基本上也就不缺了 。 如果带的是西风猎弓 , 还能给队友加点充能 。 而即便是这种堆充能效率的情况下 , 带着绝缘四 , 大招协同攻击一次 , 打出3*8000+的伤害也不是什么问题 。
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考虑到她的大招伤害 , 是跟生命值挂钩的 , 提升25%生命值之后 , 未来打出3*10000的伤害应该也不算太难 。 一秒3W的伤害 , 即便是作为主C来说 , 也是相当可观的了 。 更别说这还是个处于后台就可以提供伤害的角色了 。
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从这个角度来说 , 虽然2.0之后 , 出了不少五星角色 , 但以顾影个人角度来说 , 除了雷神、神里绫华跟夜兰之外的角色 , 都是可抽可不抽的那种 。 夜兰本来强度就够了 , 大世界里还能用E技能赶路 , 可以说无论是从实战还是锄大地的角度来说 , 都非常优秀 。
在这种情况下 , 额外获得25%生命值加成 , 说句如虎添翼不过分吧?
二、说到生命值加成 , 胡桃偷偷上了桌 , 我能喝口汤吧?
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原神里能吃到生命值加成的角色不少 , 但是能吃到生命值加成 , 并将其转化为输出的不多 。 除了夜兰 , 最广为人知的当然就是胡桃了 。 E技能会根据胡桃生命值上限 , 直接提升攻击力 。 这也是为什么部分胡桃会选择生命杯了 。
按照这个思路 , 双水共鸣加25% , 胡桃喝口汤不过分吧?但结果呢?结果是胡桃还没上桌呢就被抬走了 。 根据舅舅的说法 , 双水共鸣加的25%生命值 , 只有水元素角色能吃到 。 喝汤不成反被扎心 , 胡桃这波有点亏 。
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至于其他能吃到生命值加成的角色……其他元素的就不说了 , 也就水系的其实绫人、芭芭拉等等也能吃到 , 但效果肯定没有夜兰那么好 。 也许申鹤+神里绫华+夜兰 , 还缺一个水系治疗角色 , 来个心海也不错 。
当然 , 以上都是舅舅的消息 , 一切以正式服上线为准 。 不过有一说一 , 相对于其他几个元素共鸣 , 水元素共鸣确实该改改了 。 另外 , 已知的三个新角色的技能已经公布 , 感兴趣的可以点击顾影主页了解 。