前言在远古时期的坦克联盟中 , 拥有着百分比伤害的火男是一个中单位的热门英雄 。 但随着版本的更迭 , 中路刺客的崛起和各种长手英雄的崛起 , 火男在中路的日子越来越不好过 。 同时受限于补刀困难和蓝量限制 , 导致了现版本的火男基本都只会出现在辅助位上 , 中单位基本看不到火男这个英雄 。 但就在最近 , 我们的LPL赛场上出现了火男中单 , 足以说明火男在当前全英雄坦度上升后的强度 , 今天就给大家带来火男中单的玩法思路 。
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符文选择在没有了冥火之触后 , 现版本的符文对于火男都不算特别契合 。 这导致了现在的火男一向有两种符文点法 。 这里推荐大家首选更加稳定的奥术彗星流 , 具体点法为法力流系带、超然、焦灼、气定神闲与致命一击 。
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这一套符文能够最大化火男的线上压制力 , 同时能很好的缓解蓝量不足 , 让火男在击杀后有蓝量推线 , 保障自身的发育 。
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而如果熟练度比较高 , 能稳定使用Q技能晕眩对手打出三环被动 , 则可以选择团战收割能力更强的黑暗收割流 , 具体点法为血之滋味、眼球收集器与寻宝猎人 , 副系则是推荐点出法力流系带与绝对专注来提升对线压制力 。 对于火男来说 , 虽然大招比较重要 , 但是火男满级大招CD并不久 , 后期不需要终极猎人 。 而在前期 , 寻宝猎人提供的经济 , 是比大招冷却缩减更具性价比的 。
出装选择
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火男在当前版本首选多兰戒出门 , 火男的被动能让多兰戒的回蓝收益更高 , 能有效提升线上的蓝量续航 。 后续回家优先做出遗失的章节提升蓝量续航问题 , 其次则是补出黑暗封印与鞋子 。 鞋子通常选择法穿鞋 , 火男自带百分比伤害法穿收益非常高 。 但是如果己方打野或上单也是AP英雄 , 此时推荐选择CD鞋 。 20的技能急速对火男同样性价比非常高 , 能让火男打出更多控制 。
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三件套首选兰德里的苦楚、冰杖与金身即可 , 兰德里的苦楚自不必多说 , 完美契合火男被动 。 冰杖则是火男非常需要减速 , 来在团战中更好的拉扯对手 , 并提升技能命中率 。 金身则是火男没有位移技能 , Q技能的控制也并不稳定 。 因此非常害怕被切 , 金身保命必出 。 后续神装必出法穿杖保证伤害 , 其次则是在莫雷洛秘典、帽子、影焰中进行选择即可 。
加点思路
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火男线上最重要的就是技能命中率 , 因此要根据对手走位来选择加点 。 如果对手走位一般就选择主W副Q的加点路线 , 来最大化自身伤害 , 还能保障清兵效率 。 但是如果对手走位非常好 , 我们的W很难命中对手 , 此时推荐选择点出三级E技能后 , 在主W副Q 。 也就是在对线期主E 。 火男的E技能现在不需要对手身上带有被动 , 也能扩散到目标附近 , 因此前期主E也还是有一定的清兵能力的 。 同时由于E技能是指定技能 , 在对线灵活的英雄时 , 收益是更加稳定的 。
结语【【游戏迷】LOL:烈火滔天焚尽一切,古法火男重回中单位,出奇制胜效果拔群】火男在中路其实更偏向一个刷子英雄 , 因为受限于技能机制 。 火男在线上起杀心就非常容易被对手操作 , 全技能有施法时间意味着全技能有前摇 , 因此对手的操作空间非常大 , 闪现躲Q后 , 没有位移的火男就很容易被杀 。 因此在对线期首要目标是稳住发育 。 毕竟在当前版本生命值都比较高 , 火男只要有一个正常发育 , 就能在中后期团战中打出非常爆炸的伤害 。 再加上冰杖 , 就很少有英雄能在团战功能性和伤害上同时超越火男 。 因此对线期稳住发育 , 等团战期即可 。 所以对线期的首要目标是发育 , 看住对手中单 , 不让对手中单找到突破口即可 。
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