【游戏世界】原神:优修忍组合的讨论及DPS估计(以优修忍神为例)

作者:NGA-VanDarkhelmet
【游戏世界】原神:优修忍组合的讨论及DPS估计(以优修忍神为例)
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一句话总结
优修忍是个不错的优菈下限配队 , 三人组有将近4w的DPS(1命1精) , 手感好不画地为牢 , 四号位暂无很好的选择(带祭礼神里DPS4.8w) , 如果未来出现150%拐率、可平替班尼特的队友则可达6w 。
介绍
随着雷奶久岐忍的到来 , 优菈跟修女罗莎莉亚、久岐忍组成了一个逻辑自洽、三人成军的队伍 。 不同于优修班组合的高伤害+操作门槛 , 久岐忍取代班尼特进队也有一些优势:
不画地为牢 , 离开修女圈的主要损失只有双冰附着 。
奶妈无能量需求 , 全队只需解决优菈充能需求即可流畅循环 , 无需像优雷修班一样需要优班等q对轴 。
三人成军 , 四号位可以根据个人需求灵活上增伤辅(班尼特、申鹤、莫娜等)、功能辅(如温迪)、脱手c(绫华、夜兰、凯亚、辛焱等)或破盾工具人 。
未来可期 , 第四人等一个像夜兰一样产球多的冰系脱手输出(打冰伤或者物理都行) , 即可质变 。
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为了跟其他1命优菈帖横向比较 , 同时考虑到优菈作为三保一主c , 本计算贴的圣遗物词条配置依然延用最早的[24词条热门队伍dps计算帖]的20双爆+4大攻击的配置:
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时间轴
忍(q)e->罗e->优eaaa->罗q->优qEaaaa闪aaaa->修e->神闪qe->优e
其中a代表单段普攻 , e和E分别表示短按和长按元素战技 , q表示元素爆发 , 闪表示闪避 。
其中加粗部分为核心技能释放顺序 。 因为不想绑定四人队 , 所以此轴没有针对神里做任何伤害上的优化 , 神里在队伍中不吃任何拐 , 方便替换成其他脱手角色 , 核心加粗部分不变 。
详细轴如图:
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伤害统计
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伤害占比
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循环分析
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讨论
关于优修的循环:
-西风修女e接优菈e的位移+打球连招在实战中非常好用 , 保证了优菈的追击同时冷启动的能力 。
-有修女保证冷启动 , 加上实战有怪物掉球 , 神里完全可以带雾切绿剑 , 计算贴中带祭礼剑只是从最差估计的角度的选择 , 不要被理论循环所约束 。
-第四人不带冰系的话 , 修女基本需要打3e才能循环 , 轴一般会被拉长到25秒 。
关于久岐忍:
-久岐忍e技能扣到20%血量就不会继续扣了 , 所以按最差估计可以当做8k血的脆皮奶妈 , 因此个人建议忍把生命堆高点 , eq就下场 , 不用想着回自身血 。
-久岐忍的e技能是15秒轴 , 跟优菈的22秒轴对不上 , 必须舍弃7秒的奶 , 这是一个遗憾 。
-忍拿苍古相比西风从dps来讲几乎没提升 , 只多了两三万伤害 。 苍古更多的是提升下限 , 优菈如果轴乱了无q平砍 , 那么苍古特效对普攻有一个比较显著的提升 。
【游戏世界】原神:优修忍组合的讨论及DPS估计(以优修忍神为例)】总之 , 优修忍是个兼顾手感和伤害的组合 , 三人即有将近4w的DPS 。 四号位选取比较灵活 , 绫华夜兰班尼特钟离申鹤莫娜 , 甚至安柏 , 只要是脱手都可以带 , 各有优劣 。 带绝缘绫华攻坚打boss不错 , 割草对群就带温迪 , 修女q、优菈E和q都可以稳定炸到风岩 , 且循环非常丝滑 。