就在昨日 , 已然成为国内游戏圈话题之王的《逆水寒》手游 , 又再度搞了一个大新闻 , 发文列出了一长串的参考游戏 , 豪华名单包括《塞尔达旷野之息》、《荒野大镖客2》、《底特律变人》、《原神》等十几款玩家们耳熟能详的大作 , 可以说从国外到国内大作都学了个遍 , 涉猎之广足以令人侧目 。
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【【游戏迷】《逆水寒》手游豪华名单曝光,涉猎之广令人侧目】要知道对于国内的游戏公司 , 参考借鉴其他成功游戏并不算出奇 , 特别是国外的那些热门大作 , 但肯大大方方承认自己学习的游戏公司几乎没有 , 因此这回《逆水寒》手游的大胆操作瞬间引发了众多玩家的讨论 , 在多个平台都登上了热搜 , 仅知乎就冲进了前五 , 讨论热度高达100多万 。
不过虽说罗列了如此多的参考对象 , 但《逆水寒》手游的志向却始终如一 , 开发组直接表示想要做“醇正中国味道的开放世界” , 即宏大的武侠开放世界与细腻会呼吸的江湖相结合 。
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要想做到这点 , 首先《逆水寒》手游的开发团队 , 向《塞尔达旷野之息》和《原神》学习了“交互” , 独创打造出了基于中华五行的【开放世界-自然引擎】 , 包括时间、天气、物理、化学在内的多项规则 , 都会对玩家的探索、战斗等方面产生影响 , 例如特定时间出现的强敌、只在特定天气才能触发的奇遇等等内容 。
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除此之外 , 《逆水寒》手游还深度参考了《底特律:变人》、《武林群侠传》 , 大幅优化了游戏的剧情、社会交互 , 游戏中的全部NPC都被赋予了独特的智能逻辑 , 而玩家在与之交互时的每一个选择也都将会深刻影响整个游戏 , 不论是剧情中的选择 , 还是游历江湖时的不同行为 , 都将会产生“蝴蝶效应”一般的影响 。
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而在探索、战斗等方面 , 《逆水寒》手游则参考了《埃尔登法环》 , 号称“把神功还给江湖” , 也就是说玩家将能通过大世界冒险旅程 , 获得武学技能、神妙内功、神兵利器、稀有打造材料、各种趣味、神奇道具等等全部内容!结合之前官方承诺的不售卖数值 , 靠植入广告盈利 , 玩家们的游戏体验应该会相当不错 。
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至于社交方面 , 《逆水寒》手游则明确表示要做“轻社交” , 类似《光遇》和《仙境传说RO》 , 不强迫玩家必须体验社交内容 , 而是让玩家自己选择是否与其他人进行交流 , 并且即便玩家下线后 , 自己的游戏角色也会基于一定规则自动游历 , 类似于《九阴真经》的异步江湖社交体系 , 可以说对于“社恐”十分友好了 。
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而在汇集了如此多的游戏优势之后 , 《逆水寒》手游能否融会贯通打造出自己的游戏特色 , 这才是这两天众多玩家们争相讨论的内容 。 那么对于这番《逆水寒》手游的豪言壮语 , 各位网友有何看法呢?
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