YANER|二战题材的回合制策略游戏,《战略思维:闪电战》教程向评测( 四 )
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攻击敌方会是斜线分开的两个数值 , 左边是严重伤害 , 右边是非严重伤害 。
敌军剩余0强度 , 但没有被消灭则会被压制逃窜 。 而在近距离作战中 , 被压制的敌军单位会投降 , 我方可以俘虏敌军 , 获得与其损伤值相等的声望 , 也可以获得它剩余燃料和弹药的一半 。
侦察单位 , 和装备了侦察小队的步兵一样 , 在俘虏敌军时能收集信息 。 情报信息能让你完全了解周围的敌军单位 , 只能持续一回合 , 并且可能不识别侦察范围外的敌军单位 。
发现了敌军的位置 , 但不知道其兵种单位会显示未知 , 未知状态的敌军会得到强大的防御参数加成 。 侦察单位越接近敌军 , 收集的信息越多 。 需要注意城市 , 山地 , 森林等地形会提供额外的伪装加成 , 使单位降低被发现几率 。
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侦察单位有最大的侦察范围 , 对于定位和识别敌军单位相当重要 。
当我们了解了敌军 , 就可以使用炮兵进行攻击 , 有些单位 , 例如炮兵 , 能为附近的单位提供火力支援 , 所以要优先消灭敌人的炮兵或者能够支援的单位 。
轰炸机移动的时候要小心有掩护技能的防空炮 , 防空炮对于进入射程的空中单位有严重威胁 , 被掩护射击的飞机失去移动能力 , 下回合才恢复 。 如果你的飞机在攻击前被没有发现的防空炮攻击 , 就会失去移动和攻击能力 。
和火力支援能力一样 , 玩家可以打开单位信息界面检查其技能 , 就能知道它是否有掩护能力 。 默认情况下 , 任何单位的掩护每回合只能用一次 , 而且收到攻击后回合内就无法使用 。 不过也存在着让高级单位使用一次以上掩护或增大掩护射程的技能 。
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而且坦克在城市 , 森林 , 山地等复杂地形作战时比较脆弱 , 会失去80%的防御 , 难以防御步兵的攻击 。 所以不建议在削弱敌人强度之前用坦克占领城市 。
进攻时 , 注意敌军的还击会在我方攻击前生效 。 所以 , 我方部队可能在攻击前会先损失强度 , 导致伤害更低 。
我们可以先削弱敌人 , 查看敌军战斗预测信息 , 并且根据这些进行我方单位的部署和移动攻击 。
坦克横行能力会让击败敌军的坦克有再次移动和攻击的能力 , 但横行触发后不获得经验 。
游戏每三个回合会有一次夜晚 , 夜晚降低所有单位66%的攻击参数和一半的侦察范围 , 但不会低于1.没有雷达等特殊装备或黑夜猎手等技能 , 单位在夜间也就无法有效的攻击 。 同时这也是重新部署和绕侧翼的好时机 。
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点击收到损伤的单位可以选中指挥部技能 , 选中增援 , 在增援菜单 , 进行部队的强度恢复 , 但只能在设施的有效服务区域内进行增援 , 并且可以选择增援的强度 , 如果选择增援1强度以上 , 所有的损伤致会被免费恢复 。
指挥部技能中还有着空中侦察技能 , 我们可以在单位行动面板选择空中侦察按钮 , 然后点击指定格子进行侦察 , 会消耗指挥点数 。
而我们每回合都能得到主会点数 , 行动中部署的核心单位越多 , 得到的点数越少 , 此外指挥点数不能超过上限 。
除了敌军部队 , 还有方位城市的固定防御单位堡垒 , 会对进入开火区域的非装甲单位进行自动掩护射击 。
选中堡垒能够查看其以红骷髅标记的开火区域 , 而对付堡垒和其他工事最好的方法使用火焰喷射器 。 可以在步兵单位信息界面的装备面板获取装备 。
有碉堡的地方通常也有雷区 , 而侦察单位装备工兵 , 能定位雷区并排雷 。
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