YANER|二战题材的回合制策略游戏,《战略思维:闪电战》教程向评测
前言《战略思维:闪电战》是由StarniGames研发发行的一款二战题材的回合制策略游戏 。
前作《战略思维:太平洋》则注重海战 , 映像深刻的就是其中真实存在并且基于真实史实制作的地图和各种作战单位 , 用各种部位组成舰船 , 并且可以破坏这些部位 , 比如船体 , 主炮等等 。
作为《战略思维》系列的第二部作品 , 今天就跟着笔者来看一下 , 《战略思维:闪电战》的玩法以及表现吧 。
首先游戏有着单独的教程关卡 , 分为五个章节 , 有着英文配音以及比较详细的介绍 。
不想在游戏中查看新手教程章节的可以直接浏览以下内容 。
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基础训练告知玩家通过左下角小地图可以快速确定方向 , 我方单位为绿色 , 友军蓝色 , 敌人是红色 。
选中单位之后可以在右下角查看单位信息 , 单位强度代表着对敌伤害 , 强度越低伤害越低 。
单击单位参数可以查看参数的详细描述 , 并且设置了额外的装备栏位以及技能 。
在每次行动开始前在高亮的地方部署我方部队 , 部署结束参与战斗 , 每回合都有着主要目标和次元目标 , 除此之外还有一个胜利进度条 , 显示部队在行动中的作战效果 。
而屏幕右上角的指挥点数可以用来装载部队和使用特殊能力指挥部技能 。
指挥点数左边是声望值 , 可以使用声望值获得更多部队和装备资源 。
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点击部署后的单位 , 可以在右下方看到单位的行动面板 , 弹药量 , 燃料和移动点数 。 同时行动面板右上方也是装载和指挥部技能选项 。 如果单位有主动技能的话也可以在这里找到 。
同时海军单位和装甲列车的不同部位也显示在此 。
高亮显示的六角形格子就是选中单位可以移动的地方 , 通常每个单位每回合只能移动和攻击一次 , 不过有些时候例外 , 单位可以在移动之前或之后攻击 。
这里要提示是选中单位后 , 右键进行移动或者攻击的 , 教程写成了左键 。
每个单位兵种不同移动点数不同 。 比如步兵移动比坦克少 , 而作为应对可以为其装备卡车或者装甲车 。
部队移动到优势位置 , 就可以在下回合攻击城市 , 或者对敌军开火了 。 当所有单位都完成了本回合 , 需要点击结束回合按钮 。
完成主要目标后会弹出结算页面 , 玩家可以选择返回游戏继续完成次要任务目标 , 完成次元目标后 , 胜利进度条积满 , 就可以结束行动了 。
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补给和设施每个单位都有着弹药 , 燃料以及移动点数 , 而补给系统通过设施来恢复单位的弹药和燃料 , 比如教程关卡中就设定了利用坦克和步兵首先攻击并且让步兵占领敌军机场 , 这里也提示了近距离作战中消灭敌军之后 , 无论是否有移动点数 , 都可以去占领敌军的阵地 。
而当我方占领了机场 , 基于可以移动飞机到这里 , 机场会为飞机提供补给 , 降落时恢复弹药和燃料 。 同时飞机也可以在机场得到新装备和增援 。
使用飞机攻击机场旁边补给点 , 轰炸机在攻击后 , 还可以移动一格来给下一次空袭释放空间 。
补给点占领之后因为被空军空袭破坏严重 ,
建筑都有耐久 , 耐久掉到50%以下时建筑会停止运作 , 直到恢复到50%以上 , 每回合结束时建筑恢复20%耐久 。
在建筑设施使用鼠标中键来查看建筑信息 。 可以看到其补给范围以及介绍信息 。
选中补给点会看到网格上的箱子标记 , 补给点不能运作则显示红色 。 而被选中建筑一格范围内是其服务区域 , 都有扳手标记 。 服务区域内的单位可以获得或更换装备或得到增援 。
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