日前 , 放置类修仙手游《一念逍遥》宣传片文案被另一款竞品手游剽窃挪用 , 除了饰演者不同 , 从立意到台词几乎原封不动照搬 , 让人不禁感叹 。
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【【游戏世界】梅尼耶抄袭引人深思!抄得好那叫致敬,抄得不好才叫剽窃?】“借鉴”这事儿 , 在游戏领域一直是非常具有争议的话题 , 根据借鉴性质不同 , 在大众眼中也出产生截然不同的舆论结果 。
如果借鉴做得好 , 那叫做致敬经典 , 比如《坎公骑冠剑》 。
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如果借鉴做得不好 , 那就是实打实的抄袭 , 比如梅尼耶给某修仙手游打广告的文案台词和脚本创意 。
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以上两者 , 无非都是把别人作品的桥段放在自己作品里 , 怎么一个成致敬 , 一个却成抄袭呢?归根结底 , 视乎有没有在重现原作情节的基础上加入自身理解 , 以及对原作的敬意和情感 。 如果有 , 那自然算是致敬行为;
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反之 , 把别人的作品依葫芦画瓢直接套皮 , 经过掩饰处理甚至像素级复刻占为己有 , 《一念逍遥》文案被剽窃一事 , 毫无疑问就是抄袭 。
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不过事件发酵至今 , 梅尼耶都被网友锤烂了 , 《一念逍遥》官方微博却依旧一片祥和 , 看来丝毫没有追究的意思 , 甚至连一个责难的帖子也没有……作为一念玩家 , 我是非常不解的 , 如果换成其他厂商 , 早就开始联系法务了 。
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也许 , 对于苦主《一念逍遥》而言 , 相比它所经历过的众多剽窃事件 , 被扒走宣传片文案 , 已经算是非常微不足道的小事了……在这之前 , 《一念逍遥》已多次经历玩法遭剽窃的事件 。
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最过分的 , 有厂商直接把《一念逍遥》所有美术素材扒了过来 , 改个名字再原封不动进行宣传甚至挪用到自己的游戏当中……看完后 , 是不是觉得梅尼耶区区拿走一个文案只算小CASE了?
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其实 , 早在《一念逍遥》出现之前 , 国内修仙题材游戏普遍是MMORPG的天下 , 风格则在西方魔幻架构基础上 , 加上少量东方元素组合而成 。 由于同质化严重 , 加上产量大 , 很难给玩家留下印象 。
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2020年 , 《一念逍遥》问世后一改主流形态模式 , 无论宣传还是实际玩法都是如假包换的国风修仙内容 , 在美术设计方面 , 《一念逍遥》画面由大开大合的浓厚水墨美术组成 , 人设上没有霓虹灯缠身的浮夸特效 , 有的只是平凡不过的素衣布鞋 , 这也更符合修道者朴素刻苦 , 看淡世俗的设定 。
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《一念逍遥》的独特性 , 让无数爱好修仙作品的玩家眼前一亮 。 早在首测阶段 , 《一念逍遥》在各大平台上的关注度和预约数便已突破百万 。 而游戏中极为贴心的挂机战斗以及离线收益机制 , 完美解决了上班族和学生玩家无法长期在线 , 只能利用碎片时间打发时间的痛点 , 降低了不同玩家群体之间的实力差距 , 如果在网上看到有人说《一念逍遥》很肝的话 , 那十有八九是纯黑 , 压根没玩过这游戏超过半小时 。
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也许是《一念逍遥》大刀阔斧的变革换来了极佳的玩家口碑和市场回报 , 从2021年起 , 国内很多修仙游戏也开始转型 , 采用了纯修仙设定+水墨风画面 , 不得不说这一转型确实很成功 , 近年修仙游戏风潮大有复苏崛起之势 , 期间也出现了几款不错的作品 , 但相比《一念逍遥》的市场成绩 , 还是有点差距 。
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从这次抄袭事件中不难看出树大招风 , 《一念逍遥》躺着都能中枪 。 与此同时 , 也证明了互联网并非无法之地 , 只要敢偷 , 敢发布在网络上 , 一定会有明白人发现真相并公诸于世 , 而剽窃和偷盗永远救不了国产游戏 , 只有像《一念逍遥》那样坚持原创 , 追求品质才是推动国产游戏发展的唯一真理!
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