虽然在5月史克威尔艾尼克斯社长松田洋祐在财报会议中向股东表示出售水晶动力、Edios蒙特利尔等欧美工作室的3亿美元并不会投入到NFT等区块链业务中 , 但是作为SE的中期目标 , SE依然计划“开发区块链游戏与娱乐产品” 。 不过作为一个新领域 , 在6月23日的SE2022年股东大会上松田洋祐表示并不会马上为《勇者斗恶龙》或者《最终幻想》这些招牌IP制作区块链游戏 , 认为现在考虑这些还“为时尚早” 。
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可以看得出 , SE对于推出区块链NFT游戏还保持着谨慎的态度 , 但是对具有故事性的NFT游戏很感兴趣 。 作为SE招牌RPG系列的《勇者斗恶龙》与《最终幻想》 , 松田洋祐表示他明白粉丝们对于这些系列有着某种期待 , 所以他们目前并没有计划做《勇者斗恶龙》与《最终幻想》的NFT游戏 。 这一点也可以在SE的2022财年财报中看出 , 在第一季度HD游戏业务收入下降 , 是由于《最终幻想7重制版》在上一财年大受欢迎 。 同样出自《最终幻想》系列的MMO《最终幻想14》以及《勇者斗恶龙10OL》则随着新扩展继续稳步增长 。 相对于冒着口碑风险拿稳定的“财源”开刀 , SE更愿意先在手游等方面进行尝试 。
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【【游戏迷】SE计划做有故事性的NFT游戏但还未涉及《最终幻想》】?
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