原创作者:寒心 。 秦楼月
奥特银河格斗系列 , 自推出以来就是各位奥特曼们解放战斗天性专属舞台 , 当然因为主题是以格斗为主 , 所以那些在Tv剧集所拥有的经典招式和场面便会在这里无限被放大 。 目前在播的奥特银格3也是如此 , 小金人一族与奥特一族彻底交上手了 , 曾经在各个世界观的地球中战斗的奥特曼们 , 也纷纷祭出了自己擅长的战斗方式 。
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【【游戏世界】奥特银格3:与小金人一族的战斗,完美诠释了不同战斗流派的优势】而从交手的情况来 , 这次算是彻底将奥特曼战斗中的两个流派给展示清楚了 , 并且从结果来看 , 不同的流派之间存在着相对的优势!
体术和光线技能两大流派
和小金人一族的战斗中 , 体术和光线两大流派的战斗看起来是真的过瘾 , 从实际的表现情况来 , 各位奥特曼在Tv剧情中还是有所保留 。 例如出面相对较少的阿斯特拉 , 这次直接是展示了体术的极限是可以通过凝聚精神 , 通过残留的战斗气息 , 感知事物的去向或者发展 。 这个能力在武侠小说是有提到 , 通俗的说就是一看战斗场地现况 , 就能够知道对方在这里是怎么打斗的 。
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同样的光线技能这边 , 法王艾斯和一对二高手杰克这次没有保守 , 对付对付小金人杂兵 , 讲究的就是不近身战斗 , 全靠五花八的光线技能处理 。 而且这些小技能 , 在面对这种不够稀有等级的杂兵时 , 效果出奇的好的 , 随便扫一下就是一大片 。
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而作为高等级的小金人、小金牛 , 一般的光线技能极难对其造成实质性的伤害 , 并且到了领主级别的基本也不会轻易被光线技能打中 。 那么这个时候 , 优秀且富含内力的体术打击就显得非常重要 。 因此赛罗与小金人 , 雷欧兄弟外加雷格罗斯对战小金牛 , 就是在诠释关键时刻体术的重要性 。 毕竟在实力无限接近的时候 , 近身的拳脚才能造成最直接的伤害 。 这个在隔壁假面骑士 , 白色恶魔和黑色战士曾在雪上已经做出了完美的诠释!
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光线和体术各自优势明显
在剧情中体现光线技能优势的 , 就有初代、杰克、艾斯以及无限梦的全屏清怪 。 当然这不是说这些奥特曼体术不行 , 光线再强也是需要有必要的体术来做基础的战斗试探的 。 只是在特殊的场合 , 了解敌我实力的时候 , 完全可以借助自身优势来取得战斗胜利 。 例如在面对小金人杂兵时 , 法王艾斯随便打 , 但是面对一群时 , 来个范围轰炸岂不是更爽 。
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而且在小金人杂兵源源不断被传送过来时 , 擅长体术的小梦也是选择借力奥特兄弟 , 用无限梦较为猛烈的炮火来全屏清怪 , 加快战斗节凑 。 因此从一对多的角度 , 且是在面对战斗力不是很强数量较多的敌人时 , 使用范围性的光线技能是非常明智地选择 。 因此擅长且拥有多种光线技能的奥特曼 , 在这种情况下就能发挥极大的作用 。
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而像雷欧兄弟这种重视体术的奥特曼来说 , 面对小怪可以通过连续攻击来应对 , 但繁琐的过程肯定是不如光线技能来的快 , 所带来的视觉感自然也是疲劳的 。 但是在面对光线技能不容易命中 , 或者免疫抵御光线技能的敌人时 , 体术就显得非常好用了 。 无论是雷格罗斯和小金牛的对手戏 , 还是泰迦父子与老托之间的战斗 , 大量的近身格斗在没有其他闲杂人等的点缀下 , 也是非常流畅的!
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因此总的来说 , 光线技能的优点就在于范围和便捷 , 在面对多人且战力一般的情况下非常好用 。 但是在面对单体伤害较强的敌人时 , 基本就只能用来做试探、倔强的反抗 , 或者是破防之后的终结 。 例如在贝老黑曾经入侵光之国的时候 , 面对奥特兄弟的光线技能 , 直接是拿战斗仪挡掉 , 但是当他被赛罗打得破防的时候 , 配合等离子火花力量增幅的光线技能就又能将其彻底打败 。
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体术毫无疑问是单挑最好用的 , 另外像雷欧兄弟以及雷格罗斯那样 , 将体术练到极致 , 出招自带特效更是逼格拉满 。 当然了 , 两个流派相互配合才是最完美的 , 领头的有体术派纠缠;而杂兵则交给光线派 , 根据战场情况分配战斗方式更能燃起来!
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