【游戏世界】三国志11《少女割据》游戏精妙设计介绍预备役的亲卫队成玩家噩梦( 二 )


在《少女割据》游戏中 , 这个设计被更大程度的利用了起来 , 现在设施被建设完成之后 , 初始的等级为1级 , 只有通过内政科技扩展港关和整备政令两个科技 , 才能够逐步的将建筑物等级从1升级到2级 , 再升级到3级 。
尽管等级并不影响大部分建筑物的功能 , 但是需要注意的是设施如果被打爆 , 那么会直接影响应援团的数值 。 按照大家比较好理解的说法 , 就是设施被打爆 , 那么会让城池人口数量降低 , 从而连锁反应带城池的收益方面 。
既然我们提到了设施与应援团的关系 , 那么就给大家捋一捋游戏中的这些设施有哪些与应援团的关系 。
公共演会厅 , 也就是原版当中的外交府 , 这个除了正常提供外交行动力和资源消耗的降低之外 , 还可以增加城池应援团的成长速度 。
兵舍 , 已经不再是传统提供征兵的功能 , 当然也只有建设了兵舍之后 , 才可以执行征兵的指令 , 但兵舍同时还会影响应援团转化为亲卫队的转换率 , 越多的兵舍每季可以得到了亲卫队数量越多(类似信长的野望设定) 。 当敌军兵临城下的时候 , 城池会开启卫国战争机制 , 提高转化频率 , 由原来的每个季度变为每个月 。
不确定的内容:每个城池建造5个兵舍 , 应该是转化率最大的设定 。 不过需要注意的是 , 兵舍的建造周期为游戏时间100天 , 非常漫长的一个过程 。
此外影响应援团增速的还有掌握人心科技 , 不过应援团的增速都是一个动态数值 , 也就是说在不同的应援团数值区间 , 会有一个不同的增速效果 。
武将
最后我们聊聊游戏中的武将相关内容 。 尽管开篇我们就聊了和武将息息相关的特技问题 , 但毕竟只是对于特技名称的一个吐槽 , 对于武将本身相关的内容则没有什么提及 。
【游戏世界】三国志11《少女割据》游戏精妙设计介绍预备役的亲卫队成玩家噩梦
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游戏采用了二阶功阶特技的设定 , 解锁一阶特技只需1000的功绩值 , 而二阶则需要10000的功绩值 。 尽管两个特技的跨度特别大 , 但对于武将来说并不很困难 , 尤其是势力中智力较高的武将 。
别看游戏伊始的内政任务给到武将的攻击特别少 , 但是登庸在野武将给到的功绩还是非常可观的 , 如果所在城池在野武将比较多的话 , 那么在没有开战之前 , 就可以让1-2名武将至少达到1000以上的功绩 , 从而解锁出一阶特技;而且在游戏时间过去五个月之后 , AI正式开启对于玩家的征讨 , 那么在战场上获取功绩的速度更是飞快 , 马上我们就能让很多武将解锁一阶特技 , 从而改变她们的作用 。
要提醒大家的是游戏中每年的3月和9月 , 分别会有一个考验玩家势力顶级武将的事件发生 , 是3月份的武道大会和9月份的舌战群儒 。 也就是玩家需要在这两个事件中派出麾下武力和智力最高的武将去参加 , 获胜之后应该会有一个丰厚的奖励 , 所以大家一方面要积极的招揽优质武将 , 另外一方面也是要好好培养 。
【游戏世界】三国志11《少女割据》游戏精妙设计介绍预备役的亲卫队成玩家噩梦】而说到培养武将 , 就要说说另外一个与武将有着非常重要关联的设定道具了 。
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