【游戏迷】《火影忍者》中的炎黄盟和铁血盟有什么区别?

帝国战场 , 瞬息万变 ,
要保持常胜不败 , 并非易事 。
不过 , 在QQS20014区 ,
有这样一个联盟 。
他们将战争的艺术融会贯通 ,
似乎总能先对手一步进行钳制 。
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6月12日 , S20014 , 金沙洲 。
规划好进军路线的【铁血盟】 , 必经之路上迎来了一个不速之客——【炎黄盟】 。 从原先的规划来看 , 【炎黄盟】不应该会与【铁血盟】在出发前往资源州的路径上发生交集;随后 , 【炎黄盟】未与【铁血盟】有任何交流 , 径直而下 , 直接就宣战了【铁血盟】前进路径上的4级城 。 如此之举奠定了双方的敌对关系 。
路线冲突?狭路相逢勇者胜!
孙子兵法的谋攻篇曾言:“上兵伐谋 , 其次伐交 , 其次伐兵 , 其下攻城 。 ”然而 , 面对实力旗鼓相当的对手 , 尤其双方是正面交锋 , 从战术角度来说 , “伐谋”在此时已经并非上策;加之对方已经宣战4级 , 有明显的封堵行为;赛季前期的4级城又弥足珍贵 , 对方绝不会放弃 , 故而“伐交”已然也是不可行的 。 稍作思量后 , 尽管离4级城还间隔一个2级城 , 对方在补兵速度这块占有优势 , 【铁血盟】高层还是决定:对炎黄进行“伐兵” 。
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【炎黄盟】宣战4级后 , 【铁血盟】迅速进行干扰
以实击虚 , 以虚吓实 , 虚实交替 , 奠定优势
因为需要保留足够的兵力和时间进行攻城 , 【铁血盟】料定对手在第一时间不会全面出击 。 事实也确实如此 , 【炎黄盟】起初只是部分兵力迎击 , 希望能令【铁血盟】知难而退 。 【铁血盟】迅速集结联盟中可调动的全部战力 , 全力前压 , 以实击虚 , 令【炎黄盟】损失惨重 , 第一批迎击人员大部分甚至因此而在之后数日失去战斗能力 , 4级城也因此未能拿下 。
此战后 , 双方确定了死敌关系 。 为了让【铁血盟】自乱阵脚 , 【炎黄盟】率先针对【铁血盟】成员的农田和浆果进行翻地 , 意图断绝【铁血盟】的粮草;【铁血盟】迅速回击 , 双方再度发生冲突 。 而随后 , 【炎黄盟】更是拿下了双方路线上的必争之地:4级要塞 , 第二次战争再度开启 。
然而 , 这一次【铁血盟】却并没有如先前的4级城那般雷厉风行 。 综合分析了前线形势后 , 【铁血盟】高层做出了“落临时营地而不迁”的决定 。 【铁血盟】在【炎黄盟】的4级要塞前建立了大量的临时营地 , 但并没有急着落地 , 而是“以虚吓实” , 主力在其他地方继续发育 , 以临时营地来牵制炎黄盟的行动 。
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【铁血盟】在前线大量建立临时营地 , 牵制【炎黄盟】的行动
眼看着【铁血盟】有条不紊继续发育 , 而自己却被限制在原地不能动弹 , 【炎黄盟】竟发现自己突然进退两难 。 为突破眼前僵局 , 【炎黄盟】决定主动出击 。
然而 , 【铁血盟】料定【炎黄盟】定然会针对己方的临时营地进行攻击 , 早已埋伏防御部队守株待兔 , 并建立了大量箭塔 。 【炎黄盟】派出的小股拆迁部队再度遭遇数量远高于己方的【铁血盟】防御部队 , 多次进攻后 , 非但无功而返 , 反而又损失了不少有生力量 。
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【铁血盟】守军伏击【炎黄盟】偷家部队
连续的作战没有获得优势 , 令【炎黄盟】的士气有些低落 。 【炎黄盟】高层也认为继续拖延下去 , 形势将会越发不利 , 故而无奈选择发动总攻 。 而这似乎也在【铁血盟】的意料之中 , 当【炎黄盟】的成员大军压境深入己方领地时 , 全员落地 , 随后利用“跳堡战术”给予炎黄盟迎头痛击 , 再度对【炎黄盟】的有生力量造成了不小的打击 。
多次削弱对方的有生力量后 , 认为时机成熟的【铁血盟】对【炎黄盟】发起了总攻 , 直接宣战【炎黄盟】的4级要塞 。 【炎黄盟】终究无力面对已经积累了优势的【铁血盟】 , 4级要塞易主 。
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【铁血盟】持优势兵力宣战4级要塞 , 逼迫【炎黄盟】正面对决
依靠伐交 , 恫吓对手
连续的胜利已经给【铁血盟】在士气和战力上奠定了极大的优势 , 但尽管连战连胜 , 这数次战斗仍对【铁血盟】地整体战力造成了一定的下滑 , 如果继续强行追杀【炎黄盟】 , 恐怕己方也会伤及元气 。