现在的90后(青年)、80后(中年)玩家们大多从街机开始进入游戏之旅 , 不过到了一定程度 , 习惯了在网上冲浪(好有年代感的词啊)的他们基本都会接触到网络游戏 。
从早期火遍大江南北的的《传奇》(甚至说到现在都还有大把的私服 , 可见其影响力) , 到国产的《梦幻西游》以及MMORPG的巅峰《WOW》,网络游戏由于影响之大以及对青少年的认知冲击 , 甚至成为社会当时人人喊打的“毒瘤” 。
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许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起 。 多数人认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994——1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接之后 , 网络游戏才逐渐浮出水面 。 但事实并非如此 , 网络游戏可以追溯到上世纪的60年代末 。 1969年 , 一名叫瑞克.布罗米的美国人为PLA70远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏 , 该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏为蓝本 , 可以支持俩人远程连线 。
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【【游戏迷】游戏史记:早期网络游戏的起源,你知道的答案对吗?】网络游戏在中国流行了近20个年头 , 很多人把2002年的传奇当作一个分水岭(现在甚至还有人以为传奇是国产的)然而传奇不是国产的 , 更不能算是早一批网游 。 网游在早期多以MUD形式存在 。 传奇的首款作品就是《传奇:霸王战》 , 由Actoz公司推出的 , 由于其年代久远 , 相关的视频、设定等资料都已经很难找到 , 只能从当年玩家的回忆中了解一点 , 《传奇:霸王战》的玩法就是练级以及攻城战 。
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