【游戏迷】《上古卷轴Online》“高岛”评测7.2分:不够惊喜,但值得一玩

这一整套在原有基础上堆叠新内容 , 然后做"微创新"的手法 , 可以说是当下MMORPG推出资料片更新的最佳答案 , 而"高岛"决定遵循这套最佳答案来完成这次考试 , 并不是多么难以接受的事实 。
无论如何 , 你都无法否认"高岛"有些眼熟——我是说 , 如果你曾经在《上古卷轴Online》中花费了不少时间 , 像是在一些风景优美的地方打过转 , 或者是钻到一些黑黢黢的地牢里冒过险 , 要不然就是和一些政治家打过交道 , 那么Bethesda在"高岛"中的这几板斧 , 恐怕你也就再熟悉不过了 。
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作为没有"上古卷轴"系列历史内容支撑的一部资料片 , "高岛"选择将故事发生的地点带到了SystresArchipelago——也就是布莱顿人的故乡 。 我们将会在HighIsle、Amenos与一座正在休眠的火山上展开冒险 , 穿过中世纪风格的建筑与地中海气候下的环境风貌 , 去探寻布莱顿人的历史、当下与未来 。
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这种体验是有趣的 。 我的意思是 , 当叙事结构与对象都发生了变化之后 , 游玩"高岛"所带来的感觉 , 与之前相比是截然不同的——全新叙事结构下的戏剧化冲突 , 带来了全新的游戏体验 。 毫无疑问 , 这就是"高岛"所能带给你的最大惊喜 , 也是它试图去突破既往桎梏的最显著成果 。
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如果说"昆特牌"的成功 , 让不少人意识到了一款内置卡牌小游戏的重要性 , 那么TalesofTribute就是Bethesda试图去尝试这一理论的实际行动 。 但就上手后的体验来说 , TalesofTribute很难带给你类似于"昆特牌"那样简单的快乐——它的机制要更加复杂一些 , 上手可能会花费你一点儿时间 。
而一旦你上手之后 , 那么这个泰姆瑞尔居民在闲暇时间会玩的纸牌游戏 , 一定会消磨掉你大量的时间——尤其是它还自带简单的战役以及PVP排名模式 。
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但往往这种新的程度 , 是有限的 。
简单举个例子 , 整个"高岛"的游戏旅程 , 大致就是接任务、杀怪、进入新的地下城、参加新的团本、和队友一起打新的世界BOSS、以及完成新的世界事件——这与之前的几个资料片 , 或者说与绝大多数的MMORPG的资料片更新 , 都不会什么本质上的区别 。
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它只是缺乏惊喜罢了——我是说 , 我依旧很享受我在"高岛"上度过的每一刻(除了火山的世界事件以外) , 只是……如果它能够有一些真正意义上的新东西的话 , 那就再好不过了 。
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但请注意 , 我说的是"还不支持"——如果你可以等到今年年底的话 , 那么你就能知道SystresArchipelago、TheAscendantOrder与ThreeBannersWar这些专有名词 , 经过官方中文本地化后 , 究竟会是什么样子了 。
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3DM评分:7.2
优点
新的叙事结构
TalesofTribute的加入
【游戏迷】《上古卷轴Online》“高岛”评测7.2分:不够惊喜,但值得一玩】不足
不够新的整体内容