【游戏世界】《玛娜希斯回响》国服开服仅一周,二次元潜力股( 二 )


【游戏世界】《玛娜希斯回响》国服开服仅一周,二次元潜力股
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这导致了《玛娜希斯回响》养成系统同样相对复杂 , 其角色会有天赋树、武器、结晶、潜能等分支内容 , 天赋树中还会涉及生活天赋 。 同时《玛娜希斯回响》虽然说了“不抽角色” , 但却仍旧有抽卡内容 , 卡池中抽的是角色的“多个形态” 。
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从“陪伴型游戏”的角度来看 , 《玛娜希斯回响》的单角色深度培养内容 , 确实会让角色本身与玩家互相“陪伴”成长 , 玩家对角色的粘度和感情也会更深 。
出发点是好的 , 且想法是较为新颖的 , 但可惜的是《玛娜希斯回响》的实力目前并没能配上它的野心 。
一方面当前国内二次元市场头部相当固化 , 而玩家对老游戏和头部游戏的角色心血投入都已经付出了许多 , 要想让他们转移阵地重新去尝试与一款游戏的角色建立“深度”羁绊 , 并不是件易事 。
同时《玛娜希斯回响》其游戏质量合格但并不突出 , 尤其这样一款立项于2018年的二次元游戏 , 在4年时间过去 , 其游戏不论是美术、玩法、UI上 , 都不得不面对一个事实 , 那就是总会有些许过时的地方 , 甚至在角色人设上 , 也不一定能满足被极端内卷的二次元市场淘洗后的玩家们的口味 。
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至少目前看来《玛娜希斯回响》在日服受挫 , 而最近公测的国服也依旧有不少玩家反应游戏内容和角色整体看起来稍显“过时” 。
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而这样的它要想留住被养刁了胃口的玩家 , 让他们能沉下心来体验“陪伴型游戏” , 太难太难了 。
在日服发布停服公告后 , 犬酱组发布动态表示《玛娜希斯回响》所有地区主导权已全部回归制作组 , 他们对于游戏的更新内容也已经准备到了明年 , 且还会继续扩招提高游戏产能 。 事实上市场中也并不是没有依靠运营成绩反而逆势上扬的游戏 , 《玛娜希斯回响》是否会成为其中一员无人知晓 , 但能肯定的是这样的游戏需要付出的努力无疑要更多 。
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折射的二次元游戏市场困境
更为重要的是 , 《玛娜希斯回响》成绩失利 , 国服开服一周日服就宣布停服这件事 , 折射出了目前二次元市场的很多问题与困境 。
前文有提到过对于《玛娜希斯回响》顺利获得版号但没有在国服顺势上线感到不解这件事 。 其中就涉及了近几年间的版号停审和审核整改风波带来的影响 , 版号寒冬带来的长足影响和现在版号虽恢复审批 , 但其数量和发放仍旧十分不稳定的情况 , 让不少游戏上线的最大门槛就是版号的获得 。
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《玛娜希斯回响》属于成功获得版号的幸运一批 , 但仍有大量游戏因版号原因无法上线 , 这些原因同样导致了厂商对于代理游戏的谨慎 。
如果拿《玛娜希斯回响》来进行假设 , 假设它本身是一款日本厂商研发的游戏 , 于去年10月日服推出 , 不久后国内厂商去进行代理洽谈 , 结合从去年到现在没有一款出口游戏版号获批的情况 , 国内厂商花钱拿下了代理 , 却在国服还未上线的情况下就迎来了游戏日服的停服 , 那么游戏的国服该何去何从呢?
虽然事实上代理协议中一定会有其他限制来保证代理方利益 , 同时大部分被选中代理的游戏也大多不会不到一年就停服 。 但在拿下代理权后 , 因为版号原因 , 而错过了游戏最佳热度期 , 甚至让玩家有了其他同类代替品游戏的情况 , 并不少 。 《绝地求生》国服就是最典型案例 , 同样的最高热度已过的《赛马娘》 , 在国内赛马文化并不发达 , 同时目前开放世界大势的情况下 , 拿下版号后还能否于国服再创辉煌 , 也要打上个问号 。
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仍在预约阶段的《绝地求生》国服
代理问题的折射 , 这是其一 。
二是近两年本就极端内卷二次元手游市场随着《原神》的出现 , 已经要卷到天上去了 , 从前卷美术卷到动辄千万投入 , 现在卷到开放世界题材 , 投入则更加恐怖 。
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极致美术内卷的代表作品《白夜极光》