距离S28赛季越来越近了 , 此次的版本更新似乎非常被官方重视 , 这是头一次提前这么长时间就发布更新预告了 。
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自己仔细翻阅了正式服与抢先服的更新区别 , 发现区别并不多 , 而且同时确定了此次版本更新后的英雄调整 , 今天我们就来看看此次赛季更新时 , 英雄调整的具体内容 。
廉颇
廉颇在最近几个赛季的表现并不是特别优秀 , 尤其是被动战意方面最为尴尬 , 廉颇肉不肉全在他战意效果叠加的如何 , 如果是满战意 , 坦度会大幅度提升 , 如果不是满战意 , 那么坦度会大打折扣 , 而且很多时候这个战意效果特别难控制 , 即使是廉颇老玩家也很难把控非常到位 。
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【分析】:此次官方特地对战意进行了系统的调整 , 新增的效果让廉颇的战意可以叠加更快 , 但是脱战之后的战意消散的也更快了 , 这对于先手开团的廉颇来说算是一个加强 , 因为他可以在释放技能的时候叠加战意让自己变得更肉 。 同时直接降低了1技能的技能CD , 但是取消了普攻减CD的效果 , 小短腿的廉颇A不到人是很正常的 , 所以看似取消了普攻减CD的效果 , 其实是让廉颇变得简单了 , 但是是否这样的效果可以让廉颇重拾荣光 , 还要等待新赛季开启后的实践 。
云缨
跟廉颇一样 , 云缨这几个赛季的表现明显被澜、肉铠等英雄抢了风头 , 不过他的机制还是很不错的 , 自己也一直很喜欢这个英雄 。
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【分析】:此次对云缨的调整是绝对的加强 , 不仅仅是因为她攻速成长的属性提升了 , 也因为新装备【铸梦·逐风】这件装备太适合她了 , 无论是哪一个技能命中都会增加50%攻速 , 这就让跟攻速挂钩的被动变得异常灵活 , 个人觉得下个赛季的云缨会有一个不错的表现 。
亚瑟
移动泉水亚瑟王可能要来了 。
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【分析】:虽然此次亚瑟的更新内容不多 , 但也就是这寥寥数语 , 会让亚瑟有很高的提升 。 因为现在的王者中减速技能实在是数不胜数 , 亚瑟随随便便就可以触发这个特效 , 在血量足够的情况下 , 亚瑟真的可以成为移动的泉水 。 与此同时 , 召唤师技能终结的调整 , 也会让亚瑟在对前期有不错的表现 。
宫本武藏
果然重做的宫本被玩家们喷到需要加强来解决了 。
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【分析】:宫本现在的伤害确实有点刮痧 , 不过个人觉得他的问题除了这个以外还有一个更加重要的点 , 那就是宫本大招期间不是无敌的 , 这就让敌人有更多的反制时间 , 同时也是让宫本成为落地没的主要原因 , 如果给宫本的大招加个无敌状态或者加个减伤效果 , 那么他的强度会有进一步的提升 。
桑启
桑启新增了一个技能机制 , 对局的草丛又增加了 。
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【分析】:此次更新更新了一个bug , 进行了2点削弱 , 同时增加了一个新的机制 。 其实个人觉得第一个被动技能效果的调整只能算是一个bug修复 , 这就是符合常理的调整 。 大招新增的机制或许成为以后战略意义的点 。 因为光之草丛消失后会有一个30秒的正常状态的草丛 , 这就非常能迷惑人 , 要知道30秒的时间是可以非常有效的蹲死一个人的 。 所以以后对面有桑启的时候 , 要属性知道草丛的位置 , 省的因为一个不小心而被别蹲死 。
5名射手调整
此次更新共调整了5名射手 , 因为调整的幅度并不是特别大 , 没有必要全部细细分析 , 我们就看看这些调整内容就可以了 。
后羿基础生命值开始和成长生命值全部增加了 , 满级时增加420生命值 , 只能说蚊子再小也是肉 。
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鲁班在增加基础生命值的同时还降低了2技能的CD时间 , 这对于鲁班爱好者的我来说 , 这个调整绝对是非常给力的 , 不过总体调整幅度并不大 , 应该效果也不会太明显 。
黄忠此次的加强内容较多 , 主要是1技能的效果 , 有没有发现 , 此次官方调整的几个呆射都是往生存能力调整的 , 如果结合新装备【铸梦·破空】 , 生存能力应该会再上一层楼 。
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