[竞技场]炉石传说:竞技场如何做到场均六胜,当前版本全职业抓牌指南( 四 )


07法师法师的卡随机性很大 , 上限高的同时下限也很低 , 再加上法师前期没有什么能站住场的生物 , 胜率不高也是必然 。 但是法师想要高胜也有技巧 , 就是需要针对排在天梯前四的几个职业抓牌 。 冰系法术能很大程度上的延缓对手的进攻节奏 , 因此抓牌可以选择往这个方向靠 。 另外还需要注意的是 , 法师碧蓝龙探险者同猎人的始生幼龙还有骑士的青铜龙探险者一样对游戏胜负的影响很大 , 理由上面一样 。
法师抓牌阶段拿到3张以上碧蓝龙探险者后 , 可以适当的降低卡组厚度 , 多选取几张低费牌来减轻自身的前期场面压力 , 3张以上碧蓝龙探险者已经足够将整套卡组的厚度支撑起来 。
必抓卡:

  1. 霜冻射线:对于法师来说很重要的一张卡 , 能极大的延缓对手的进攻节奏 , 为自己回合的到来争取时间 。
  2. 寒冰箭:灵活性不错 , 但不适合多拿 , 亏手牌 。
  3. 水元素:攻击不高 , 但能让以节奏为主的对手很头疼 。
  4. 暴风雪:强力控场 , 在碧蓝幼龙的法强加成下清场效果会有质的提升 。
  5. 深度冻结:算是法师核心卡之一 , 虽然没有伤害 , 但能让法师真正做到返场 , 极其克制武器职业 。
  6. 被禁锢的魔眼:法师前期很有威慑力的一张牌 , 可以让对方不敢随意铺场 , 身材也很完美 。
  7. 碧蓝龙探险者:地位等同其它发现龙 , 能发现卡雷苟斯 , 织法巨龙这类超强力的龙卡 , 法师能否高胜与这张牌关系也很大 。
  8. 创世之力:法师8费这个时间点的强力铺场 。
其它必选:奥数吐息 , 魔术戏法 , 索兰莉安 , 奥数增幅体 , 奥术智慧 , 火球滚滚 , 呼啦 , 变形术 , 渡鸦信使 , 星占师 , 始祖龟朝圣者 , 卡雷苟斯 , 神奇的雷诺 。 值得一提的是活化雪崩这张卡 , 战吼效果触发会很强力 , 可以根据卡组里元素牌的多少来选择是否抓取 。 至于匣子 , 留个梦想 , 拿一张就好 。
08术士术士自带过牌的英雄技能在竞技场中具有天然优势 , 因此抓牌阶段不需要考虑过牌问题 。 可能因为这一点 , 设计师相应的减少了术士在竞技场中能站场的优质生物 。 高胜的术士有点依赖拾荒小鬼这张牌的buff , 如果没有 , 暗影议会通常也被当作一个备选方案 。
必抓卡:
  1. 邪恶交易:竞技场中的跟班表现都不错 , 这张牌某种程度上算是定向抓取 。
  2. 暗影议会:还算不错的一张buff牌 , 除了随机性比较大 , 什么时候开也要看好时机 。
  3. 被禁锢的拾荒小鬼:有小鬼和没小鬼的术士战绩差别有点大 , 能让随从发生质变的一张卡 。
  4. 坎雷萨德:身材不亏 , 效果很容易触发
  5. 怪盗天才:虽然不如盗贼恶霸 , 但地位也不低 , 拉高卡组上限 。
  6. 扭曲学识:术士竞技场中非常强大的一张补牌 , 经常发现大王 。
  7. 阿兰纳丝蛛后:术士在竞技场中会比较贫血 , 在对阵天敌猎人时必不可少的回复 。
  8. 改进型恐惧恶魔:术士很实用的一张偏防御的卡 , 能换得一些资源 。
其它必抓卡:邪能领主 , 拉法姆 , 大王 。 术士的牌进攻性都比较弱 , 能抓的卡也不多 , 和其它职业比上限也不够高 。 总的来说在败者组打个六胜问题不会很大 , 八胜以上还是得看拾荒小鬼 。
09牧师牧师上限非常之高 , 解牌和补牌也多 , buff牌也是极其强力 。 至于为什么会排在倒数第二呢 , 问题可能出在对手身上 。 在竞技场中厮混久了的玩家连个1/1都不会给牧师留下 , 这就导致很多时候牧师空有一手buff , 却只能全卡在手上 , 然后被对方的场面压死 。
必抓卡: