王者荣耀中,可以让你欲拒还迎的小技巧,你不来试试看吗?

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1、对抗路有三种英雄 , 坦克、战士、线霸 , 前两种都是需要支援的 , 坦克边路在有意识地配合之下 , 几分钟后就会将线权交给打野 , 自己则去帮忙看视野 , 或者参团 , 毕竟这个版本是个野核的版本 , 前期伤害不高 , 因此他们能够快速发育 , 对全队都是有好处的 。
2、提到庄周他的技能机制 , 就是免控解控 , 你肯定不会第一时间想到免伤护盾 , 其实这就是英雄的主作用 , 不管你是打路人局也好 , 看kpl比赛也好 , 他能出现的原因 , 永远都是作为反制位 , 来克制对面的多控制阵容 。
3、必死的时候就别浪费闪现了 , 王者的闪现距离很短 。
4、哪吒的玩法比较极端 , 刚刚上线的时候连大招的刹车都没有 , 碰到一个大乔 , 直接就跟人家去泉水了 , 要多憋屈有多憋屈 , 而现在版本的哪吒在机制上已经进行了优化 , 不过各方面的数据也砍得挺严重 , 伤害量上不用说 , 被动的制裁效果都从50%砍到了25%
5、李白的1技能从前期10秒cd变成了8秒 , 提升了前期的机动性 , 而这一次还对1技能的伤害进行了加强 , 固定增加了50点物理伤害 , 所以两段伤害提升了100点 , 可千万别小看这50点的伤害 , 前期的刷野 , 打红蓝爸爸速度会快了不少 。
6、一个优秀的皮肤能够让这个英雄的出场率变高 , 而每个玩家都希望自己的本命英雄上线一个优质的皮肤 , 但大多数都是事与愿违 , 王者荣耀出过这么多的皮肤 , 能够称之为精品的起手并不多 , 就拿这个蒙犽的端午来说 , 只能说是质量平平 。
7、其实躺赢也是需要技术的 , 就算不是带节奏的那个 , 但是在高分段可以稳住自己发育 , 可以跟住队友开龙打团的节奏同样不容易 , 比方说我用程咬金上的1800多分 , 我能感觉到1800和1500的差距是多么巨大 。1800以下基本我能锤爆一路 , 1800以上基本就没那么大优势了 。
8、现在扁鹊手短的问题还是没解决 , 看看安琪拉的1技能 , 小乔的1技能打多远 , 再看看扁鹊1、2技能的距离 。没硬控1技能的减速比例能不能提高一下 , 或者怎么叠个被动加个定身效果还好那 。
9、云缨二层枪意的伤害比一层的略高 , 但也仅仅是略高 , 多几十伤害的那种 , 其实实际使用中 , 你可以把它当成一个中程输出的技能 , 贴脸的时候用一层 , 距离拉开用二层 , 除了距离更远 , 该技能是aoe穿透伤害 , 可以同时攻击多个目标 。
10、近两个赛季孙尚香数据非常难看 , 几乎一直在射手位的垫底胜率 , 不论是全分段、还是1350巅峰赛 , 在发育路一直是倒数第一的英雄 , 哪怕是顶端局的巅峰赛也一直排名倒数前三 , 前期打节奏的时候站不出来 , 大后期决定胜负的时候打不出该有的伤害 , 所以现在的孙尚香真的没那么强了 。
11、我最近也特别烦那种只会无脑推塔不去支援 , 但是很明显对面来帮忙自己队友同时也不看小地图的米莱狄 , 首先没的肯定是边路的三塔 。
12、拿两个减速装备来说 , 物理系中的寒霜侵袭 , 法系装备中的凝冰之息 , 本来是个不错的减速装备 , 却在实际使用中很难有玩家愿意出 , 主要是对英雄的限制 , 以及六个格子的稀有位置 , 俗话说得好 , 好钢用在刀刃上 , 浪费一个格子和不低的经济只换来一个软控制 , 的确有些亏 。
【王者荣耀中,可以让你欲拒还迎的小技巧,你不来试试看吗?】13、刚刚重做的达摩非常可怕 , 斩杀伤害极高 , 1技能的距离非常远 , 大招推人的范围更广泛 , 那个时候真的是一闪打出团灭的控制 , 而在重做前 , 很多人都不知道他的机制 , 那时候2技能是向地面砸一拳 , 减速敌人 , 给自己增加攻速 , 而大招只有一段 , 那就是给人推回来 , 同时刷新1技能的cd 。
14、赛场上的吕布是T0坦边 , 而路人局的吕布顶多也只有T2 , 但并不是坦边 , 而是战边 , 路人局吕布最多出门来一件反甲就开始破军走起了 , 而团战中的作用也是截然不同的 。
15、玩肉鲁班就怕对面刺客不来切你 , 他越上头你就越开心 , 看他站起来还想换掉你 , 你就能感受到他的心酸 , 肉班打兰陵王、东方镜 , 澜这种英雄是比较爽的 。
16、阿轲不管是你用什么连招 , 万变不离其宗都要以背刺为主 , 中后期阿轲的眼中就只有敌方脆皮 , 也就是敌方的射手和法师 , 不到万不得已的情况 , 直接无视敌方辅助和前排英雄 , 只要抓掉敌方输出英雄 , 让敌方没有持续输出能力 , 剩下的事交给队友即可 。
17、最适合末世的射手 , 其实是公孙离、马可波罗和狄仁杰 , 末世几乎是他们出装的标配 。虽然后羿的分裂箭 , 不是每一支分箭都能附带末世的效果 , 但对于快速降低前排坦克血量的贡献较大 , 因此后羿在面对敌方前排较肉的时候 , 也是非常适合出末世的 。
18、黄忠大招有一个对边缘敌人造成伤害衰减的机制 , 我敢说98%的玩家都没理解这个衰减机制到底是衰减在哪里 , 其实我一直也认为这个伤害衰减是大招的距离 , 距离自己越近 , 那么敌人受到的伤害就越高 , 但实际测试中却发现 , 跟这个距离无关 , 而这个边缘伤害 , 完全是指的弹坑边缘的伤害 。
19、虽然杨戬后期特别弱 , 但是好在清线速度还可以 , 单挑杨戬并不怂 , 所以把自己变成一个带线的边路 , 或许是更好的解决方案 。

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