【游戏世界】光遇:破碎季没有先祖,复刻兑换树已定,魔法节点占一半?

前言:
【游戏世界】光遇:破碎季没有先祖,复刻兑换树已定,魔法节点占一半?】大家好 , 我是喜欢玩游戏、聊游戏的孟婆小叔 。
在测试服中 , 最近一段时间 , 破晓季的更新 , 主要是修复bug , 并没有太多玩法上的变化 。 这也说明 , 破晓季的测试 , 已经进入了尾声 , 随时准备上线正式服 。 让玩家担心的一件事 , 就是破晓季没有先祖 , 以如何复刻呢!
今日话题:破碎季没有先祖 , 复刻兑换树已定 , 魔法节点占一半?
【游戏世界】光遇:破碎季没有先祖,复刻兑换树已定,魔法节点占一半?
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破碎季没有先祖
从感恩季到表演季 , 每个季节 , 最少4个先祖 , 最多6个先祖(一共68个先祖) 。 然而到了破晓季 , 打破了这常规 , 居然一个先祖也没有 。 所以 , 在季节的最初 , 玩家不用去找先祖(回忆) , 而是收集季节蜡烛 , 在专属空间里兑换物品 。 另外 , 除了没有先祖之外 , 破晓季也没有动作 , 这一点很关键 。
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复刻兑换树已定
在一开始 , 由于只有两个兑换树 , 装扮过于集中 , 如果按这个复刻 , 价格肯定贵得离谱 。 后来 , 官方根据玩家的建议 , 将两个兑换树 , 分为四个兑换树 。 又经过两个版本的优化 , 最近的版本中 , 兑换树基本上确定了 。 如图中所示 , 你可以理解为四个先祖 , 四个兑换树 , 到时候分四次返场复刻 。
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魔法节点占一半?
有趣的是 , 除了毕业礼之外 , 一共还有14个装扮(其中两个乐谱) , 其他的节点 , 全部都是魔法 , 一共14个 。 其中有6个 , 需要使用季蜡解锁 , 总计需要96根季蜡 。 也可以这样理解 , 四个兑换树 , 一共28个节点(季节心除外) , 新装扮和魔法 , 各有14个(50%) 。 这个比例 , 是不是很吓人?
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话题总结:
毕竟破晓季 , 目前还在测试 。 未来到底怎么复刻 , 官方肯定还会具体安排 。 毕竟没有先祖 , 就无法回忆收集 , 而且 , 也没有专属的新地图 。 另外魔法节点之所以多 , 跟没有先祖、没有新动作有关 。 在其他的季节中 , 复刻兑换树上 , 通常有两至四个节点 , 是动作的兑换节点 。 而破晓季 , 只能用魔法来充数 。
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