1、其实小诗人以前也认为打桩没用,那是安图恩和卢克版本,基本上熟悉机制,熟悉自己伤害,分配好技能,走好机制就行了 。
当时86版本的时候带着逝魔套跟一个剑魂完成二拖安图恩,他掉线了,我打了三次晴天 。
90版本初期齐了万事,右边带的还是静心、魂链和大贪食,完成了一拖安图恩 。
后来卢克中后期升级了b套圣耀,出了恍惚,刚出海博伦就去一拖了暗路线 。
当时只要循环好技能,一轮控住或者破防大技能都甩一遍,剩下小技能磨血就完了 。
2、从超时空开始,普遍改为破防打桩的机制 。当时脱坑了一段时间,超时空有朋友带着打,我也一直都在说打桩没用,随便划划水 。但是从那之后打桩成了常态,都是破防打桩的副本,我也不得不承认打桩的重要性 。
一方面是为了测试自己的上限和装备提升,满足自己的虚荣心 。玩DNF还不就是为了个牌面,一般玩家又不是人均红12体会秒秒秒的快感,副本过气前还不都是按部就班的打 。还有按照宝哥给的各职业最好搭配换了几件装备,还不是得去修练场测试一下才能看到提升,有的装备换了在打团的过程中都不如一个小奶变普通奶的体验来的明显 。
还有一方面最重要的一点,那些说打桩没用实战才是硬道理的人,你们摸着良心说你实战比会打桩的人打的好吗?看看各大主播和达人们实战厉害的哪个不会打桩,除了秒秒秒的时候随便放几个技能,其余开荒或者挑战单刷的时候不都是按照打桩打的 。
3、总结:首先不排除有药王这种为了刻意装逼引起别人反感的现象 。但是往往说打桩没用,实战才是硬道理的大多是懒、划习惯了,或者打了几次桩受挫 。我自己从看不起打桩到练习打桩,一点一点的提升都是肉眼可见的 。cd循环、技能释放柔滑和宠物技能释放等的理解都上了一个台阶,实战也有很大的进步 。打桩的版本是一个无聊的版本,但是学会打桩的好处并不是某些阴阳人可以否定的 。
下面是最近闲来无事打桩截图,都是一个药都不吃的伤害,瞎子全身红10(摇6),剑魂红眼剑帝红8,光兵白板 。并不是炫耀什么,只是把事情摆出来交流一下 。
【<DNF打桩真的没用吗?>】
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