【游戏世界】《最终幻想》单人玩ff14是否可行?

【游戏世界】《最终幻想》单人玩ff14是否可行?】《最终幻想14》(以下简称FF14)毫无疑问是一款超大型游戏 。 根据HowLongtoBeat网站统计 , 打通它的多人内容需要1484小时 , 而完成「单人」剧情内容的时间则在106到1575小时之间 。
虽然FF14的定位依然是让玩家乐此不疲的MMORPG , 但如果你想把它当成一个剧情向单机RPG玩的话 , 这个愿望现在终于有实现的可能了 。
FF14是个容易让人望而生畏的游戏 , 可能还没玩就会被它劝退 , 想要当「独狼」玩家的话就更是如此 。 甚至在你开玩大型团本、迷宫挑战这些多人内容之前 , 你就得先学一大堆游戏机制、掌握一大堆职业相关知识 , 然后在众目睽睽之下实践它们 , 真的很容易让人心生怯意 。
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而且 , 想玩PvE内容的时候往往要排队很长时间 , 根据时间段和职业定位不同 , 你很可能要排队半小时以上 。
对很多《最终幻想》系列的粉丝来说 , 玩FF14最大的障碍之一就是它有多人内容 。 这导致很多喜欢单机《最终幻想》的玩家们一直对FF14有所顾虑 , 不敢体验这部可以说是最佳《最终幻想》之一的游戏 。
而多亏了上个月的版本6.1更新 , 现在独狼玩家可以带着一队NPC进迷宫、一个人打通以前需要四人组队才能完成的任务 。 这个系统可以让玩家独自完成「暗影之逆焰」和「晓月之终途」的迷宫挑战 , 并且在6.1更新后 , 还可以用于完成「重生之境」中的2.0迷宫 。
FF14总监吉田直树曾经详细探讨过能够独自玩FF14的重要性 , 而在有了任务辅助(DutySupport)系统之后 , 单人玩FF14终于成了可能 。
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通过任务辅助系统(相当于原本亲信战友系统的剧情模式) , 玩家可以选择几名NPC和自己一起打迷宫挑战 。 但它的实际效果如何呢?真的能帮到独狼玩家吗?
在YouTube上拥有超过30万粉丝的Zepla是当前最受欢迎的FF14视频博主之一 , 她认为这个系统的实用度取决于玩家的目标 。 如果是想要体验FF14的全部剧情 , 那么即便现在还不可行 , 最终也会实现的 。 目前SquareEnix已计划将亲信战友系统扩展至「重生之境」余下的部分、「苍穹之禁城」和「红莲之狂潮」 。
「亲信战友系统在干它的本职工作时效果非常好 , 可以让独狼玩家也能完成原本需要组队的内容 , 」Zepla说 。 要说SquareEnix还可以在哪方面改善的话 , Zepla认为是AI队友的输出 。 NPC在迷宫挑战中造成的伤害远低于真正的玩家 , 因此平时与真人队友半小时就能搞定的任务可能会拖很久 。
不过 , 有NPC队友的好处是你不用再排队了 。
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虽然现在可以单人打完2.0的全部主线了 , 但Zepla指出 , 包括大型团本在内的很多内容依然需要凑齐一队玩家 。 讨伐歼灭战就是其中之一 , 这类副本需要8名玩家协力 , 才能战胜高难Boss、获取副本奖励 。
不过FF14视频博主、MMORPG专家Quazii认为FF14「首先是一个单人RPG , 其次才是一个MMORPG 。 」他觉得这款游戏最吸引人的地方是它的剧情 , 并且随着后续版本的更新 , 最终一个人打完「重生之境」的剧情是非常可行的 。
Quazii表示:「如果你问FF14玩家这款游戏最有趣的地方是什么 , 大部分人都会说是它的单人任务 , 尤其是主线剧情任务 。 吉田P和开发团队为它融入了精彩的配音、引人入胜的剧情和扣人心弦催人泪下的过场动画 。 我平时玩游戏不会哭 , 但这个游戏让我哭得一塌糊涂 。 」
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FF14主播MrHappy同样认为 , 任务辅助系统是让独狼玩家体验剧情的一个良好途径 , 但和Zepla一样 , 他也认为开发团队可能要再花很长时间 , 才会在讨伐歼灭战这样的多人剧情部分实装这个系统 。 「所以你可能要等很长一段时间 , 才能完全以单人模式享受这款游戏的全部主线剧情 , 」他补充说 。
不过 , 他们俩都认为现状可能不会发生改变 。 MrHappy认为 , 有些东西只能多人完成是有意之举 , 「是为了鼓励玩家们继续和真人一起打副本和其他内容」 。 他们表示 , 虽然在一个MMORPG里为独狼玩家留下活路是件很好的事情 , 但也应该鼓励玩家参与多人活动 。 「毕竟 , 任务搜索器里总不能一直没人吧 , 」Zepla补充道 。
吉田直树的评论显然引起了许多FF14粉丝的共鸣 , 因为Zepla和MrHappy都记得这位总监承诺过要改善亲信战友系统 , 并将这一功能扩展到以前的资料片 。