【游戏世界】三国志战略版:快骑成为前期主旋律,为什么你还推荐盾兵?

最近有一批人开始作妖 , 说蜀弓如何如何不行 , 被各种阵容花式虐杀 。 其实 , 这和蜀弓自身的强度没关系 , 是大环境改变了 , 而这个大环境说的是“高端局的前期” 。
本期内容:大环境下出队顺序 , 以及应对方式
只要找我配将并且有心思咨询的朋友 , 大部分都会有一个问题:“XXX(社稷弓、天王弓)队不能玩吗?” , 我的回答想必也挺统一的:“可以玩 , 但建议你放4、5队出” 。
蜀弓也是一样 , 在无特殊情况下 , 我都是建议放到3-5队出 , 高红以上3队 , 白板4队往后 。
现在高端局的节奏非常快 , 前期渊骑、SP群弓、吴骑、三势吕等暴力高收益队是主流 , 绝对的主流 。 那是需要科技、兵力以及属性支撑的“T0”们 , 在这个时间点上都是战功宝宝 , 心态不好的大概率已经弃游 。
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那问题来了:“既然你说骑兵快攻队是前期主流 , 那为什么还推荐盾兵 , 这不是相互矛盾?”这不矛盾哦 , 反而是最合理的应对方式 。 别忘了盾兵体系里有一个非常特殊的兵种:藤甲兵!
当矛锋利无可比肩 , 让寻常阵容难有作为时 , 代表绝对防御的盾提前出现了 。 因为藤甲兵这种特殊的存在 , 逆克制吃香又成了前期的一道靓丽的风景线 。
主流盾兵只要多观察战场环境 , 视情况在陷阵和藤甲两兵种之间切换就好 , 盾兵对战场的适应力就是这么高 。 藤甲这种优缺点一目了然的兵种 , 注定无法有成为主流的一天 , 但永远是三战最令人畏惧 , 使人三思后行 , 犹豫再三的存在 。
满红共存双盾体系吃天下 , 太尉+汉中/三势张角、天公+行一太尉 , 基本上可以应对前期市面上的一切队伍 , 一切节奏 , 一切环境!
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1、北伐枪靠千里上位 。 强度已经初现锋芒 , 不过抵御流在面对吴骑时毫无还手之力 。 2、自从郭嘉更新为骑S , 以当锋郭嘉为辅助的快骑(三势吕、渊骑) , 表现都非常赞 , 基本上没有天敌 , 前期有点无敌的味道 。 最具性价比的还是吕布郭嘉黄月英 。 3、军民太尉环境很差 , 前期大部分时间都是白给 , 聪明点就知道的该上藤甲 。 后期太尉仍然是T0 , 多穿常客 , 放心投资 。 不过 , 感觉离刀已经不远 。
4、箕形阵+盛气+青州的组合前期很香 , 三势吕、渊骑、吴骑被彻底压制 。 5、吴弓、蜀弓数量减少 , 你能看到的无当飞军基本上都是SP群弓 。 在这个节奏快到起飞的时代 , 前期强才是真的强 。 6、蜀枪体系 , 百花齐放 , 和信符一定关系 , 基本上达到了可以闭着随便莽的强度 。
7、以上说的都是前期 , 传统强队只要渡过前期 , 依旧有不俗的表现 。
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