GameLook|这可能是今年最有直播效果的游戏,围截大司马、暴打PDD( 三 )
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当然 , 表情包也是
在这一过程中 , 《荒野乱斗》也完成了与“天下第一”概念的捆绑 , 逐渐潜移默化 , 加深了外界对于“荒野乱斗天下第一”的印象 。
在游戏直播营销普遍化、也走向同质化的今天 , 荒野乱斗天下第一赏金大赛确实给我们上了一课 。 在观赛的过程中 , 你能切身体验到直播最纯粹的互动魅力 , 主播、参赛水友和观众形成了一个相互连通的关系 。
在这段简短的关系中 , 主播只需玩游戏 , 直播效果自然而然产生 , 而无需专门设计 , 水友也只需奔着击败主播目标而去 , 普通观众在不刷礼物、挂粉丝牌的情况下 , 也能通过梗、外号等完成与主播、赛事的深入交流 。
为何偏偏是《荒野乱斗》把直播营销玩出新花样 , GameLook以为和《荒野乱斗》自身的竞技性 , 即根源的社交属性息息相关 。 无论直播、游戏 , 归根结底都是一种形式 , 它需要内容搭建起一个平台 , 承载用户的娱乐、社交需求 , 直播平台、《荒野乱斗》天然拥有社交属性 , 而荒野乱斗天下第一赏金大赛成功 , 正在于同时发挥了产品和直播的社交属性 , 先行同时在《荒野乱斗》内部和外部 , 打造了一个社交系统雏形 。
结语
不得不说 , 荒野乱斗天下第一赏金大赛透着一股“无招胜有招”的聪明劲 , 官方没有限定表达方式 , 而是给予一个争“天下第一”的主题 , 让主播和水友自由发挥 , 也取得了意料之外的效果 。
当然这与《荒野乱斗》本身品质过硬 , 玩法亲民有趣是分不开的 。 开局人气的暴涨 , 以及玩家普遍参与的积极性 , 不得不让人再高看一眼《荒野乱斗》 , 也对其未来在国内市场发展 , 更多了几分期待 。
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