【游戏世界】TapTap近千万下载,评分仍有9.6,不足20人的团队是怎么做到的?( 四 )


Q:如果一个年轻人想要进入游戏行业 , 给他的建议是什么?
小木匠:从当前的趋势来看 , 我觉得游戏行业的挑战与艰辛比很多年轻人想象的要大得多 , 玩游戏与开发游戏完全不是一回事 。 玩家的品位已经被无限拉高 , 同行的工业化制作水准也在疯狂进步 。 跟往年比 , 就算竞争已非常红海先不说 , 大家娱乐的方式也在逐渐发生改变 , 比如番剧、短视频、剧本杀等更多元化的娱乐方式越来越多 。
如果我们认清现实后 , 依旧对游戏行业保持热情 。 我能给出的建议是:
1、尽早尝试 。 制作游戏的门槛已越来越低 , 游戏制作的编辑器也越来越多 , 免费的学习资源与渠道 , 只要自己愿意都能找到 。 就算没有电子设备来制作游戏 , 利用业余时间制作桌游 , 也能约上小伙伴们一起体验 。 只有早开始了才能验证自己是否真的热爱 , 是否足够爱到能坚持下去 。
【游戏世界】TapTap近千万下载,评分仍有9.6,不足20人的团队是怎么做到的?】2、找契合的团队 。 随着我们自己的沉淀越来越多 , 我们就越有机会选择合作的小伙伴 。 建议鼓起勇气 , 通过喜欢的游戏类型 , 去寻找与自己风格契合的团队 , 每个人总会有自己最擅长的游戏类型 。 想办法了解到对方团队缺少什么 , 自己尽量去学、去研究、去请教 , 想办法做到互补 , 就有机会能加入 。 找到自己热爱并擅长的项目方向 , 我觉得是入行的开始 。