【【游戏世界】游戏难度提升?《生化危机8》DLC“萝丝魅影”更讲究资源管理】近期 , 博士和大家分享了文章《生化危机冷饭香喷喷 , 卡普空举办了一场诚意满满的发布会》 , 讲述了卡普空在自家的发布会上公开了多款产品的更新资讯 , 其中《生化危机》系列的几碗冷饭看起来还不错 , 比如:《生化危机7》、《生化危机2:重制版》、《生化危机3:重制版》会推出次世代版本 , 同时PC版本也能获得更新 。
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不过 , Steam上的PC版本更新并不顺利 , 由于修改了硬件最低需求 , 导致许多玩家更新后遇到了问题 , 原先流畅运行的游戏无法正常运作了!另外 , 一些粉丝们爱用的游戏模组(Mod)也不能用了 , 甚至有人还出现了闪退或是黑屏的状况 , 引发了玩家们的吐槽 。 博士个人建议大家现在不要仓促升级 。
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言归正传 , 博士今天想说的是另外一款《生化危机》游戏 , 那就是《生化危机8:村庄》 。 游戏追加的温斯特扩充包让人期待 , 其中包括:新剧情“萝丝魅影”、佣兵模式新角色(新关卡)以及第三人称视角 。 而稍早 , 卡普空官方透露了“萝丝魅影”的进一步消息 , 游戏难度似乎提升了!
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在“萝丝魅影”的新故事中 , 整个时间线来到了《生化危机8:村庄》事件的16年后 , 伊森和米娅的女儿“萝丝玛丽·温特斯”已长大成人 , 她为了封印与生俱来的可怕力量 , 决定进入菌主的“意识世界” 。 这个世界是菌主吸收“村庄”的记忆后形成的记忆集合体 , 与现实世界相差甚远 。 具体的故事细节有待大家亲自去体验了 。
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《生化危机8》官方表示:在“萝丝魅影”中 , 将会采用第三人称视角 , 同时在“意识世界”中 , 我们得到的弹药和回血道具等资源非常有限 , 因此会比原主线更讲究资源管理 。 资源管理的潜台词就是“各种资源要省着用” , 虽然官方没有提到游戏难度的事情 , 但是从上面的描述我们可以得知:DLC的难度肯定比《生化危机8》的本体要高 , 因为我们的恐惧都源自火力不足 。
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如果《生化危机》游戏中的角色都背着拥有无限弹药的火箭筒、芝加哥打字机、手枪加农炮、激光炮等犀利武器 , 那么任何生化武器和变异BOSS都不过是移动的存钱罐而已 。 而在资源不足的情况下 , 玩家才会谨小慎微 , 去研究应对策略 , 敌人才会强大恐怖 , 游戏才会更有意思 。 从这个角度看的话 , “萝丝魅影”DLC应该会更有趣 。
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值得一提的是:《生化危机》年货在今年(2022年)出现了断档 。 《生化危机2:重制版》是2019年的作品 , 《生化危机3:重制版》在2020年推出 , 2021年轮到《生化危机8》 , 而《生化危机4:重制版》要等到2023年 。 博士之前分享的、原本在泄露的卡普空内部文件中出现的、原定于2022年推出的《生化危机爆发(ResidentEvilOutbreak)》重制版并没有出现 , 不知道是怎么回事?《生化危机:ReVerse》可不能和上述的产品相提并论 。
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