【游戏世界】黑科技夏满骑:用6个杂牌战法,克制满红司马懿,还能打姜维蜀弓

太尉盾免伤高、有控制 , 还有稳定的爆发 , 克制的办法也很多 , 常见的是用当锋摧决克制曹操 , 或者用程昱克制 。
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花席这次介绍的“夏满骑”队伍 , 是“山海苏哲”投稿的 , 之前很火的“周瑜神火盾”也是他研究出来的 。
队伍特色:
不占用任何主流战法 , 不用挡风 , 可以克制标准满红太尉盾 , 汉中盾 , 桃园盾 , 满红蜀弓 , 打吴骑6/4开 , 比较怕的是挡风虎臣 , 打藤甲有些劣势 , 因为是兵刃队 。
最主要的打击对象是桃园、蜀弓、太尉盾 。
队伍适合:
没有太尉盾 , 走吴枪体系或者张角体系的玩家 , 也适合夏侯惇红了 , 但是司马懿不红 , 或曹操有其他用处的人 , 可以和魏法骑 , 渊骑 , 以及奸雄骑共存 。
一句话总结:这个队伍不是T0 , 但是可以打T0 , 这就够了 。
一:打太尉盾的优势
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这个队伍打司马懿的4个优势
优势1:骑兵打盾兵增幅
优势2:乘敌不虞克制司马懿主将 , 一个虚弱就是2回合 , 只要3-7回合释放1次就不吃亏 。
优势3:武锋阵吸引司马懿伤害 , 可以保护夏侯惇
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“目前司马懿有BUG , 他的鹰视狼顾2次伤害 , 是单独选定目标的 , 也就是说2次伤害都会被郝昭吸引 , 然后降低伤害”
因为郝昭是B属性 , 第一回合司马懿先行动 , 郝昭后释放武锋阵 , 所以到6回合时 , 司马懿仍然受到武锋阵伤害降低的影响 。
优势4:象兵延缓伤害
司马懿的爆发集中在5-8回合 , 而象兵需要3回合才能释放完所有伤害 , 司马懿速度很慢 , 5回合打出的伤害7-8回合才缓慢释放 , 6-7回合打出的伤害有一部分是无法结算的 。
二:实战展示
1:司马懿太尉盾
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2:汉中盾
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这次战斗打出4300战功 , 说明敌人治疗有10000兵力 , 夏侯惇普攻打出7900伤害 , 技能打出30000+伤害 。
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3:蜀弓
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武锋阵也是克制姜维的 , 因为姜维的夺魂和降低属性效果 , 都被郝昭吸引了 , 所以夏侯惇输出不受影响 。 另一个原因是乘敌不虞克制姜维 , 减少一部分伤害后 , 庞统触发3次连环计 , 也不足以打赢夏侯惇 。
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“关键是这个队伍治疗也多 , 郝昭、满宠、武锋阵、乘敌不虞其实都是治疗”
4:吴弓
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5:吴骑
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正常情况下打吴骑很稳定 , 对面普攻全都打夏侯惇身上 , 反击非常强 , 而象兵可以延缓受伤 , 只有遇到带当锋摧决的敌人会吃亏 。
三:夏满骑的兵书、属性加点
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【战法搭配】
郝昭:御敌屏障+象兵
夏侯惇:气凌三军+绝地反击
满宠:武锋阵+乘敌不虞
【兵书选择】
郝昭:惜兵爱民+守势+防备
夏侯惇:三里而返+守势+防备
满宠:援其必攻+速战+虚掩
【属性加点】
郝昭加统帅 , 夏侯惇加武力 , 满宠加智力 。
花席建议:满宠用装备加10-20速度 , 遇到司马懿、陆逊一类的 , 保证有先手释放乘敌不虞很重要 , 毕竟你也不知道敌人装备带多少速度 。
四:核心战法
武锋阵、乘敌不虞、象兵这三个是核心 。
武锋阵为夏侯惇提供增伤 , 而且让郝昭吸引各种伤害 , 司马懿大部分伤害都被郝昭承担了 , 而且是削弱后的伤害 。
乘敌不虞是打司马懿的核心 , 打其他武将不明显 , 而且有加血功能 , 可以更好的保护郝昭不死 。
这个队伍是靠着反击打敌人 , 不是瞬间爆发秒敌人 , 所以需要长时间战斗 , 象兵延缓伤害可以让夏侯惇有充足的时间与敌人纠缠 。
象兵的缺点是怕火 , 所以不建议与各种陆逊打 , 有时候夏侯惇打自己人 , 也挺疼的 。