玩手游还得选游戏手机?ROG 5对比iPhone 12,体验差距究竟有多大?
现如今说到性能强悍的手机 , 安卓阵营最顶尖的无疑是搭载骁龙888处理器的旗舰 , 尤其是性能调校和散热都更为激进的游戏手机;而在苹果手机中 , 自然是搭载A14芯片的iPhone 12系列 。 那么在强悍的性能之下 , 骁龙888旗舰遇上A14的iPhone在实际游戏中会有什么样的表现呢 , 今天就用ROG游戏手机5和iPhone 12来对比一下 。
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首先来看看屏幕 , ROG游戏手机5配备了一块6.78英寸的三星AMOLED显示屏 ,DCI-P3色域覆盖范围高达111% , 支持HDR10+ , 屏幕采用了全面直屏的设计 , 能够有效防止屏幕边缘误触 , 实际显示效果方面 , 在游戏中ROG游戏手机5呈现的视觉效果确实要比iPhone 12更讨喜一些 , 没有刘海的遮挡 , 视野范围更大更完整 , 画面清晰细腻 , 色彩丰富 , 对于需要时刻注意画面动静地吃鸡游戏 , ROG游戏手机5的屏幕还是更为合适 。
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关于屏幕除了显示效果之外 , 刷新率方面也有明显差距 , ROG游戏手机5屏幕支持144Hz刷新率和300Hz原生触控采样率 , 而iPhone 12的屏幕刷新率还是60Hz , 不论是日常简单的滑动还是游戏中的操作 , ROG游戏手机5在144Hz刷新率的加持下明显要更加顺滑跟手 , 对比之下iPhone 12则是有着明显的卡顿感和不跟手 , 日常使用可能对体验影响不大 , 但在分秒必争的手游中 , ROG游戏手机5无疑占据了上风 。
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在性能方面 , 我们选用了《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》等多款热门游戏进行测试 。 从实际游戏体验来看 , ROG游戏手机5和iPhone 12在骁龙888和A14芯片的强悍性能加持下 , 开启最高画质和帧率都能流畅稳定运行 , 实际游戏帧数也是接近满帧 , 没有明显波动 , 表现还是非常不错的 。
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不过在游戏的后半段 , iPhone 12因为长时间运行 , 手机有明显的发热 , 流畅度也有所下降 , 而ROG游戏手机5则是几乎是全程保持在接近满帧状态 , 帧数非常稳定 。 而造成这差距的原因 , 主要是ROG游戏手机5在内部结构上采用了全新升级的矩阵式液冷散热架构5.0 , 将发热最多的组件放置在中央 , 同时加上3D真空腔均温板和大型石墨膜 , 可以有效提高散热效率 。
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当然了 , 如果是长时间玩游戏的话 , 还可以外接一个酷冷风扇5 , 通过全新的布局设计 , 可以直接在手机的中央 , 也就是CPU的位置进行散热 , 出风和入风口位于同一条线 , 可以快速的进行散热 , 进一步提升散热效果 。
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