【游戏世界】DNF手游:随着碳价格的崩盘,韩服热度已降至冰点!

众所周知 , 在地下城与勇士这款游戏中 , 碳的用途只有一个 , 那就是强化 , 但是仅仅这一个作用就让碳成为了地下城世界中的“硬通货” , 而到了地下城手游中 , 碳同样也发挥着强化装备的作用 。
国服玩家对于碳可谓非常的热爱 , 各种各样的肝帝、搬砖党几乎放弃了这款游戏的热情和体验 , 无时无刻不在搬碳 , 为的就是依靠自己的勤劳来打造出属于自己的装备 , 可以说肝帝既辛苦又励志 。
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然而 , 就在昨天 , 一名地下城手游的肝帝 , 也是一名认证的游戏领域大神级玩家却在地下城手游论坛中发文:自从随着碳价的崩盘 , 地下城手游的热度已经降至冰点 。
这名大神级玩家在文中指出 , 在地下城手游韩服刚刚开服的时候 , 可以说是游戏热度最高的时候 , 几乎每一名玩家都有好几个号进行搬砖 , 不仅没有觉得累 , 反而乐在其中 , 非常的有成就感 , 而且给地下城手游带来了很多的活跃度 。
不过随着韩服的调整 , 碳价格的不断下跌 , 现在很多人都懒得上号了 , 其中就包括这名大神级玩家 , 他每天只上自己的主号打打布万加刷灵石升级拳头 , 而搬砖更是直接放弃了 , 因为搬砖的少 , 自己用的话还不够升级一次的 , 如果卖了价格又太低 , 所以只能选择躺平 。
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看到这里 , 编者也非常的郁闷 , 确实如此 , 对于很多的国服玩家来说 , 搬砖也是游戏的一部分 , 同样搬砖也可以获得满足和成就感 , 但是对于韩国运营来说则不可思议了 。
编者记得在地下城手游韩服刚刚开服不久 , 韩服运营方就公开表示 , 这款游戏的宗旨是为了“让每一名玩家都能体验强化的快乐 , 都能自由快乐的游戏” 。
说实话编者对这种观点并不认同 。
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韩服的做法无疑让人觉得“恶心” 。
首先 , 地下城与勇士手游是一款深受期待的手机游戏 , 游戏脱胎于地下城与勇士端游 , 可以说是每个人的青春和回忆 。 然而韩服在公测不久就加快游戏进度 , 直接把这款游戏变成了“快餐式”游戏 , 可悲!
其次 , 韩服运营为了“力挺”氪金玩家 , 打着“让每个玩家都能体验强化的快乐”的幌子 , 借机压低碳价格 , 甚至一度出现官方控制增加碳产量而下调碳价格的举动 , 说到底还是利益驱使 。
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而韩服这么做的目的很简单 , 就是用最低的碳价格来吸引零氪玩家进行充值氪金 , 顺便再淘汰一些“油米不进”的零氪玩家 , 留下的都是氪金玩家罢了 。
很多朋友说韩服比国服良心多了 , 其实并没有 , 只能说无论哪个版本 , 最终的目的就是“收割”玩家的钱包 。 至于调低碳价格会有大量玩家退游 , 韩服同样不慌 , 毕竟从不充值氪金的玩家在韩服运营眼里“可有可无” 。
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总结
仔细想想 , 其实对于韩服运营的这种做法也是可以理解的 , 毕竟韩国总人口才5500万而已 , 还不如我国的一些沿海大省人口多 , 再加上一些并不怎么玩游戏的人 , 真正依托起韩服地下城手游的 , 其实还是国服玩家 。
【游戏世界】DNF手游:随着碳价格的崩盘,韩服热度已降至冰点!】也希望在国服没有出来的时候 , 韩服地下城手游能调高碳的价格、开放汉化版等等 , 毕竟如果国服玩家全部退游的话 , 那么韩服地下城手游距离关服也就不远了!